1、编写按键检测程序实现如下功能:当按键未按下时,LED每2秒闪烁一次,当按键按下时,改为每0.5秒闪烁一次,要求进行按键消抖处理。其中,LED的负极接P的0端口;按键一端接地,另一端接P1的1端口。
时间: 2023-03-12 13:22:36 浏览: 78
可以使用以下程序实现该功能:MOV P1.1,A
MOV R0,#2 ;2秒闪烁一次
MOV R1,#50 ;0.5秒闪烁一次
B1: JNB P1.1,B2 ;当按键未按下时
MOV A,#1
ACALL DELAY
CLR A
ACALL DELAY
SJMP B1
B2: MOV A,#1
ACALL DELAY
CLR A
ACALL DELAY
SJMP B2
DELAY: MOV R2,#250
D2: DJNZ R2,D2
RET
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用c语言编写按键检测程序实现如下功能:当按键未按下时,LED每2秒闪烁一次,当按键按下时,改为每0.5秒闪烁一次,要求进行按键消抖处理。其中,LED的负极接P的0端口;按键一端接地,另一端接P1的1端口。且带定时中断
可以使用以下C语言程序实现该功能:#include <reg51.h>
sbit LED = P0;
sbit KEY = P1^1;
int count; void timer0() interrupt 1
{
TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x18;
if(KEY == 0)
{
if(count == 0)
{
LED = ~LED;
count = 4;
}
else
count--;
}
else
{
if(count == 0)
{
LED = ~LED;
count = 1;
}
else
count--;
}
} void main()
{
TMOD = 0x01;
count = 1;
TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x18;
ET0 = 1;
EA = 1;
TR0 = 1;
while(1);
}
编写程序,实现如下功能: 开机第一次按下按键S1,D1、D2 轮流闪烁; 再按一下S1, D1、D2 全灭; 每按一次S1,两灯轮流闪烁→两灯全灭→两灯轮流闪烁… 按S2键,D1、D2、D3轮流闪烁,再按S2,三灯全灭,如此反复。
为了实现这个功能,你可以使用嵌入式控制或者简单的电子硬件配合编程语言(比如C/C++或Python)。下面是一个基本的伪代码描述,假设我们有三个输入按键S1、S2以及三个LED灯D1、D2、D3:
```python
# 假设按键和LED的状态通过硬件库管理
class LightController:
def __init__(self):
self.state = 0 # 初始状态,用于指示当前模式
def button_s1_pressed(self):
if self.state == 0: # 第一次按下S1
self.state = 1
elif self.state == 1: # 之后按下S1
self.state = (self.state + 1) % 3 # 切换到下一个模式
else:
self.turn_off_all() # S1再次按下时关闭所有灯
def button_s2_pressed(self):
if self.state == 2: # 第一次按下S2
self.state = 0
else:
self.next_light_round() # 按下S2时切换灯光顺序
def turn_on_d1_d2(self):
# 打开D1和D2,这里假设灯的状态由函数更新
pass
def turn_on_d2_d3(self):
pass
def turn_on_d1_d3(self):
pass
def turn_off_all(self):
# 关闭所有灯
pass
def next_light_round(self):
# 根据当前模式改变灯光循环顺序
if self.state == 0:
self.turn_on_d1_d2()
elif self.state == 1:
self.turn_on_d2_d3()
else:
self.turn_on_d1_d3()
# 初始化控制器并处理按键输入
light_ctrl = LightController()
while True:
if button_s1.is_pressed():
light_ctrl.button_s1_pressed()
elif button_s2.is_pressed():
light_ctrl.button_s2_pressed()
```
请注意,这只是一个简化的示例,实际实现会依赖于特定的硬件平台和编程环境的具体API。
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