Unity打包微信小游戏报错system_libs:WARNING: main() is in the input files, but "main" is not in EXPORTED_FUNCTIONS, which means it may be eliminated as dead code. Export it if you want main() to run. wasm-ld: error: function signature mismatch: WXCameraCreateCamera >>> defined as (i32) -> i32 in C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\tmpg1uytg18GameAssembly.a(h29p-CSharp__3.o) >>> defined as (i32, i32) -> void in C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\tmpg1uytg18GameAssembly.a(4eh3_wx-runtime.o)
时间: 2024-04-28 20:22:54 浏览: 289
这个错误信息表明您的代码中定义了一个名为"main"的函数,但是它没有被导出到WebAssembly的EXPORTED_FUNCTIONS列表中,因此它可能被编译器优化删除掉。要解决这个问题,您可以将"main"函数添加到EXPORTED_FUNCTIONS中,以确保它得以保留。
至于另一个错误"function signature mismatch",它表示两个不同的对象(WXCameraCreateCamera)在不同的代码文件中被定义,但它们的函数签名不匹配。这可能是由于在不同的代码文件中使用了不同的参数类型或返回类型引起的。您可以尝试查找并检查这些代码文件,以确保它们都使用相同的函数签名。
总之,这些错误都是出现在WebAssembly编译期间,建议您检查您的代码并确保所有的函数都被正确导出和定义。如果您需要更多的帮助,您可以向Unity社区或微信小游戏开发者社区寻求帮助。
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