mfc 在一个多边形的每条线段内外增加文字 c++
时间: 2024-04-07 17:27:56 浏览: 94
多边形 C++ MFC
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要在一个多边形的每条线段内外增加文字,可以使用 MFC 中的 CDC 类来实现。具体步骤如下:
1. 首先需要获取多边形的每条线段的起点和终点坐标。
2. 然后计算出每条线段的中心点坐标。
3. 在中心点坐标周围绘制文字,可以使用 CDC 类的 TextOut() 或者 DrawText() 函数来实现。
4. 如果需要在线段内绘制文字,可以先判断文字所在的位置是否在多边形内部,可以使用 CDC 类的 PtInRegion() 函数来实现。
5. 最后将绘制出来的多边形和文字显示在屏幕上,可以使用 CDC 类的 BitBlt() 或者 StretchBlt() 函数来实现。
下面是一个简单的示例代码,供参考:
```
// 定义多边形的顶点坐标
POINT points[] = {{100, 100}, {200, 100}, {200, 200}, {150, 250}, {100, 200}};
// 计算每条线段的中心点坐标,并在周围绘制文字
CDC* pDC = GetDC();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int x = (points[i].x + points[(i + 1) % 5].x) / 2;
int y = (points[i].y + points[(i + 1) % 5].y) / 2;
// 在中心点周围绘制文字
CString strText = "Hello World";
pDC->TextOut(x - 20, y - 10, strText);
}
// 判断文字所在的位置是否在多边形内部
CRect rect(points[0], points[2]);
CRgn rgn;
rgn.CreatePolygonRgn(points, 5, ALTERNATE);
if (pDC->PtInRegion(&rgn, x, y))
{
// 在线段内部绘制文字
pDC->TextOut(x - 20, y - 10, strText);
}
// 将多边形和文字显示在屏幕上
pDC->Polygon(points, 5);
ReleaseDC(pDC);
```
注意:这只是一个简单的示例代码,实际使用时需要根据具体需求进行修改和完善。
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