在Linux系统中,用c语言编写一个客户端和服务器端程序,客户端连接到服务器端后,请求读取文档,然后显示结果。

时间: 2024-02-10 11:10:54 浏览: 23
好的,下面是一个简单的C语言代码示例,同样只读取本地的文件,可以根据自己的需求进行修改: 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8888 int main(int argc, char const *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *content = NULL; // 创建一个TCP socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置socket选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定IP地址和端口号 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 开始监听客户端请求 if (listen(server_fd, 1) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { printf("等待客户端连接...\n"); if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("客户端连接成功!\n"); // 接收客户端请求 valread = read(new_socket, buffer, 1024); printf("接收到请求:%s\n", buffer); // 读取文档内容 FILE* file = fopen("test.txt", "r"); if (file) { fseek(file, 0, SEEK_END); long size = ftell(file); fseek(file, 0, SEEK_SET); content = malloc(size + 1); if (content) { fread(content, 1, size, file); content[size] = '\0'; } fclose(file); } // 发送文档内容给客户端 send(new_socket, content, strlen(content), 0); // 关闭客户端连接 close(new_socket); free(content); content = NULL; } return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8888 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[1024] = {0}; char *content = NULL; // 创建一个TCP socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); // 设置服务器端的IP地址和端口号 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IP地址从字符串转换为网络字节序 if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器端的socket if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 发送请求给服务器端 char request[] = "read_document"; send(sock, request, strlen(request), 0); // 接收服务器端的响应 int valread = read(sock, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); // 关闭客户端连接 close(sock); return 0; } ``` 注意事项: 1. 在实际项目中,需要考虑异常处理、多线程处理等问题。上述示例只是提供一个简单的思路。 2. 在服务器端的代码中,我们使用了动态内存分配,所以需要在发送数据之后释放内存,避免内存泄漏。 3. 在客户端的代码中,我们使用了inet_pton函数将IP地址从字符串转换为网络字节序,需要注意参数的顺序。

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