给我一个java多态的代码并详细解说

时间: 2024-03-16 17:43:47 浏览: 21
好的,下面是一个Java多态的代码示例,并详细解说: ```java public class Animal { public void makeSound() { System.out.println("The animal makes a sound."); } } public class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("The dog barks."); } } public class Cat extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("The cat meows."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal(); Animal animal2 = new Dog(); Animal animal3 = new Cat(); animal1.makeSound(); animal2.makeSound(); animal3.makeSound(); } } ``` 这个代码示例展示了一个简单的多态应用场景。Animal是一个抽象的类,它有一个makeSound()方法,用来输出动物发出的声音。Dog和Cat是Animal的子类,它们分别重写了makeSound()方法,并输出狗和猫发出的声音。 在Main类的main()方法中,我们创建了三个Animal类型的对象,分别是Animal、Dog和Cat的实例。然后我们分别调用它们的makeSound()方法,输出它们发出的声音。 在这个例子中,我们使用了编译时多态和运行时多态。编译时多态是通过声明Animal类型的变量来实现的,我们可以将Dog和Cat的实例赋值给它们,这样在编译时就确定了变量的类型。而运行时多态是通过重写makeSound()方法来实现的,子类重写父类的方法,当我们调用子类的实例方法时,会执行子类的方法。 这个例子展示了多态的优势:我们可以使用父类类型的变量来引用子类对象,从而实现了代码的灵活性和可扩展性。如果我们需要新增一个动物的子类,只需要继承Animal类并重写makeSound()方法,就可以在不改变原有代码的情况下扩展程序的功能。

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