macOS系统用python写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-10-10 09:06:54 浏览: 38
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏,你可以在macOS系统上使用Python来运行它。 ```python import pygame import random # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) blue = (0, 0, 255) # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口尺寸 screen_width = 800 screen_height = 600 game_display = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 设置方块大小 block_size = 10 # 加载字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义函数来显示消息 def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) game_display.blit(screen_text, [screen_width/2, screen_height/2]) # 定义函数来绘制蛇 def draw_snake(block_size, snake_list): for block in snake_list: pygame.draw.rect(game_display, green, [block[0], block[1], block_size, block_size]) # 定义函数来运行游戏 def run_game(): game_exit = False game_over = False # 设置蛇头的初始位置 lead_x = screen_width / 2 lead_y = screen_height / 2 # 设置蛇的初始长度 snake_list = [] snake_length = 1 # 设置食物的初始位置 rand_food_x = round(random.randrange(0, screen_width - block_size) / 10.0) * 10.0 rand_food_y = round(random.randrange(0, screen_height - block_size) / 10.0) * 10.0 # 设置蛇移动的初始方向 lead_x_change = 0 lead_y_change = 0 # 游戏循环 while not game_exit: # 游戏结束后显示消息 while game_over == True: game_display.fill(white) message_to_screen('游戏结束,按Q退出或按C重新开始', red) pygame.display.update() # 处理游戏结束的事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_exit = True game_over = False if event.key == pygame.K_c: run_game() # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: lead_x_change = -block_size lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: lead_x_change = block_size lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: lead_y_change = -block_size lead_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: lead_y_change = block_size lead_x_change = 0 # 判断蛇是否撞墙 if lead_x >= screen_width or lead_x < 0 or lead_y >= screen_height or lead_y < 0: game_over = True # 更新蛇头的位置 lead_x += lead_x_change lead_y += lead_y_change # 绘制游戏背景 game_display.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(game_display, blue, [rand_food_x, rand_food_y, block_size, block_size]) # 绘制蛇 snake_head = [] snake_head.append(lead_x) snake_head.append(lead_y) snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] for segment in snake_list[:-1]: if segment == snake_head: game_over = True draw_snake(block_size, snake_list) # 判断蛇是否吃到食物 if lead_x == rand_food_x and lead_y == rand_food_y: rand_food_x = round(random.randrange(0, screen_width - block_size) / 10.0) * 10.0 rand_food_y = round(random.randrange(0, screen_height - block_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 # 更新屏幕 pygame.display.update() # 设置游戏帧率 clock.tick(15) # 退出pygame pygame.quit() # 退出python quit() # 启动游戏 run_game() ``` 希望这个简单的示例能帮助你开始编写自己的贪吃蛇游戏。

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