用接口的多继承性来定义接口对两个数进行加法和减法操作的抽象方法,然后创建一个类YS实现这两个接口。测试类定义如下,运行程序,记录输出结果。 public class Sy13_2 { public static void main(String[] args) { int i,j; YS a = new YS(); i = a.add(3,4); j = a.sub(4,3); System.out.println("和等于:"+i); System.out.println("差等于:"+j); } }
时间: 2024-03-18 22:39:40 浏览: 31
代码如下:
```java
// 定义加减法接口
interface Calculator {
int add(int a, int b);
int sub(int a, int b);
}
// 实现加减法接口的类
class YS implements Calculator {
@Override
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
@Override
public int sub(int a, int b) {
return a - b;
}
}
// 测试类
public class Sy13_2 {
public static void main(String[] args) {
int i, j;
YS a = new YS();
i = a.add(3, 4);
j = a.sub(4, 3);
System.out.println("和等于:" + i);
System.out.println("差等于:" + j);
}
}
```
输出结果为:
```
和等于:7
差等于:1
```
相关问题
如何定义抽象类和接口、 一个类如何继承抽象类同时实现接口的类方法的重写。举个例子
抽象类和接口都是Java中用于实现面向对象编程中实现多态性的机制。
抽象类是一种不能被实例化的类,它的存在是为了被子类继承。抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是一种没有实现的方法,它只是定义了方法的名称、参数和返回类型,具体的实现由继承该抽象类的子类来实现。非抽象方法则是已经实现的方法,可以直接被子类使用或者重写。
接口是一种完全抽象的类,它只包含了方法的定义,没有任何实现。接口可以通过实现接口的类来实现接口中定义的方法,一个类可以实现多个接口。
一个类可以同时继承抽象类并实现接口。在这种情况下,子类必须实现抽象类中的所有抽象方法并重写接口中的所有方法。
以下是一个例子:
```
// 定义一个抽象类
abstract class Animal {
// 抽象方法
public abstract void move();
// 非抽象方法
public void eat() {
System.out.println("Animal is eating");
}
}
// 定义一个接口
interface Flyable {
public void fly();
}
// 定义一个子类,同时继承抽象类和实现接口
class Bird extends Animal implements Flyable {
// 实现抽象方法
public void move() {
System.out.println("Bird is moving");
}
// 实现接口中的方法
public void fly() {
System.out.println("Bird is flying");
}
}
// 测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Bird bird = new Bird();
bird.move(); // 输出:Bird is moving
bird.fly(); // 输出:Bird is flying
bird.eat(); // 输出:Animal is eating
}
}
```
在上面的例子中,`Bird` 类同时继承了 `Animal` 抽象类并实现了 `Flyable` 接口。`Bird` 类必须实现 `Animal` 抽象类中的 `move()` 方法,并且重写 `Flyable` 接口中的 `fly()` 方法。同时,`Bird` 类还继承了 `Animal` 抽象类中的 `eat()` 方法。在 `main` 方法中,我们实例化了 `Bird` 类,并调用了 `move()`、`fly()` 和 `eat()` 方法,输出了相应的结果。
定义两个接口,分别包含对两个数进行加法和减法操作的抽象方法,然后创建一个类YS实现这两个接口。测试类定义如下,运行程序,记录输出结果。 public class Sy13_2 { public static void main(String[] args) { int i,j; YS a = new YS(); i = a.add(3,4); j = a.sub(4,3); System.out.println("和等于:"+i); System.out.println("差等于:"+j); } }用接口的多继承实现上题相同功能。
好的,我来解答你的问题。
首先,我们可以定义两个接口,一个叫做`Add`,一个叫做`Sub`,分别包含对两个数进行加法和减法操作的抽象方法:
```java
public interface Add {
public int add(int a, int b);
}
public interface Sub {
public int sub(int a, int b);
}
```
然后,我们可以创建一个类`YS`实现这两个接口,并实现它们的抽象方法:
```java
public class YS implements Add, Sub {
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public int sub(int a, int b) {
return a - b;
}
}
```
最后,我们可以在测试类`Sy13_2`中创建`YS`对象,并调用它的`add`和`sub`方法来进行加法和减法操作:
```java
public class Sy13_2 {
public static void main(String[] args) {
int i, j;
YS a = new YS();
i = a.add(3, 4);
j = a.sub(4, 3);
System.out.println("和等于:" + i);
System.out.println("差等于:" + j);
}
}
```
运行程序,输出结果如下:
```
和等于:7
差等于:1
```
通过这种方式,我们就可以使用接口的多继承来实现对两个数进行加法和减法操作的功能。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)