qt graphics显示图像的坐标
时间: 2023-10-14 22:31:06 浏览: 125
在 Qt 的 Graphics View 框架中,图像的坐标通常使用 QGraphicsScene 和 QGraphicsItem 来表示。QGraphicsScene 是一个可以被视为一个二维平面的容器,而 QGraphicsItem 则是这个平面上的一个元素,可以是一个矩形、椭圆、多边形等等。
在 QGraphicsItem 中,图像的位置可以通过设置其坐标(x 和 y 坐标)来实现。在 QGraphicsScene 中,可以使用 QGraphicsScene::addItem() 方法将 QGraphicsItem 添加到场景中,并且可以通过 QGraphicsScene::setSceneRect() 方法来设置场景的大小和位置。
当图像在 QGraphicsView 中显示时,它们的坐标将被转换为视口坐标系。视口坐标系是 QGraphicsView 中用于显示图像的坐标系,其原点为视口的左上角,x 轴向右延伸,y 轴向下延伸。可以使用 QGraphicsView::mapToScene() 和 QGraphicsView::mapFromScene() 方法将视口坐标系与场景坐标系相互转换。
例如,以下代码片段将一张图片加载到 QGraphicsScene 中,并将其在 QGraphicsView 中居中显示:
```cpp
QImage image("example.png");
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsPixmapItem* item = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap::fromImage(image));
scene->addItem(item);
scene->setSceneRect(QRectF(image.rect()));
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene);
view->setAlignment(Qt::AlignCenter);
view->show();
```
在这个例子中,图像的位置使用 QGraphicsPixmapItem 的坐标属性进行设置,而场景的大小则使用图像的大小进行设置。最后,将 QGraphicsView 的对齐方式设置为居中,并且显示视图。
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