python修改svg图片大小,代码示例

时间: 2023-04-11 10:00:27 浏览: 52
你可以使用Python的svgutils库来修改SVG图片的大小。以下是一个示例代码: ```python from svgutils.transform import SVGFigure # 加载SVG文件 fig = SVGFigure("original.svg") # 修改宽度和高度 fig.width = 500 fig.height = 500 # 保存修改后的SVG文件 fig.save("resized.svg") ``` 这个代码将原始SVG文件的大小修改为500x500像素,并将修改后的文件保存为resized.svg。
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python改变svg大小,代码示例

可以使用Python的svglib库来改变SVG文件的大小,示例代码如下: ```python from svglib.svglib import svg2rlg from reportlab.graphics import renderPDF, renderPM # 将SVG文件转换为ReportLab Graphics对象 drawing = svg2rlg('input.svg') # 缩放SVG文件 drawing.scale(0.5, 0.5) # 将缩放后的SVG文件保存为PDF文件 renderPDF.drawToFile(drawing, 'output.pdf') # 将缩放后的SVG文件保存为PNG文件 renderPM.drawToFile(drawing, 'output.png', fmt='PNG') ``` 这段代码将输入的SVG文件缩小了一半,并将缩放后的文件保存为PDF和PNG格式的文件。

python改变svg像素大小,代码示例

可以使用Python的svglib库来改变SVG图像的像素大小,示例代码如下: ```python from svglib.svglib import svg2rlg from reportlab.graphics import renderPM # 读取SVG文件并转换为ReportLab Graphics对象 drawing = svg2rlg('example.svg') # 将Graphics对象渲染为PNG图像,并指定像素大小 renderPM.drawToFile(drawing, 'example.png', fmt='PNG', dpi=300) ``` 这段代码将读取名为example.svg的SVG文件,并将其转换为ReportLab Graphics对象。然后,它将使用renderPM函数将Graphics对象渲染为PNG图像,并将像素大小设置为300dpi。你可以根据需要调整像素大小。

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以下是一个简单的示例,展示了如何使用SVG路径和JavaScript使图像沿着路径运动。请注意,此示例仅涉及基本的SVG和JavaScript概念,具体实现可能会因应用场景而有所不同。 HTML代码: html <svg width="500" height="500"> <image id="myImage" xlink:href="https://via.placeholder.com/100" width="100" height="100" x="0" y="0"/> </svg> 这里我们定义了一个SVG路径(),并将其分配一个id。然后我们添加了一个图像(<image>),并将其分配一个id,并使用xlink:href属性指定它的图像。在这里,我们使用占位符图像。 CSS代码: css #myImage { transform: translate(-50%, -50%); } 在这里,我们对图像应用了transform,以便它始终居中。 JavaScript代码: javascript const motionPath = document.getElementById("motionPath"); const myImage = document.getElementById("myImage"); // 获取路径总长度 const pathLength = motionPath.getTotalLength(); // 设置图像起始位置 myImage.setAttribute("x", motionPath.getPointAtLength(0).x); myImage.setAttribute("y", motionPath.getPointAtLength(0).y); // 设置动画 const animation = myImage.animate( [ { offsetDistance: "0%", transform: "translate(-50%, -50%)" }, { offsetDistance: "100%", transform: translate(${pathLength}px, -50%) } ], { duration: 5000, easing: "linear", iterations: Infinity } ); // 更新图像位置 animation.currentTime = animation.effect.getTiming().duration / pathLength * myImage.x.baseVal.value; animation.playbackRate = 1; animation.addEventListener("finish", () => { animation.currentTime = 0; }); 在这里,我们首先获取了路径的总长度,并将图像的起始位置设置为路径的第一个点。然后,我们使用animation()方法创建了一个动画,它将图像沿着路径运动。我们使用offsetDistance属性来控制动画的进度,并使用transform属性来移动图像。最后,我们更新了动画的当前时间,以便图像从正确的位置开始运动,并附加了一些事件句柄来处理动画完成时的情况。 这个示例展示了一个基本的图像沿着SVG路径运动的例子,但是您可以使用更复杂的路径和动画来创造更具吸引力的效果。
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