java使用StdDraw的方法创建一个Turtle实现 Turtle Graphics API中设置画笔颜色的功能
时间: 2023-06-08 10:08:39 浏览: 55
可以使用StdDraw.setPenColor(Color color)来设置画笔颜色,其中color为Color类的实例,如下所示:
import java.awt.Color;
import edu.princeton.cs.algs4.StdDraw;
public class Turtle {
public static void main(String[] args) {
// 设置画布大小为800x800
StdDraw.setCanvasSize(800, 800);
// 设置画笔大小为0.005
StdDraw.setPenRadius(0.005);
// 设置画笔颜色为红色
StdDraw.setPenColor(Color.RED);
// 画一条红色线段
StdDraw.line(0.1, 0.1, 0.9, 0.9);
// 设置画笔颜色为蓝色
StdDraw.setPenColor(Color.BLUE);
// 画一个蓝色圆形
StdDraw.circle(0.5, 0.5, 0.4);
}
}
相关问题
java使用StdDraw的方法创建一个Turtle实现 Turtle Graphics API中设置画笔粗细的功能
你好,我们开始回答你的问题。
在Java中使用StdDraw库,可以通过以下方法来创建一个 Turtle 实现 Turtle Graphics API 中设置画笔粗细的功能:
1. 首先,导入StdDraw库的相关类:
import java.awt.Color;
import edu.princeton.cs.introcs.StdDraw;
2. 创建一个名为Turtle的类,其中包含以下属性:
private double x0;
private double y0;
private double angle0;
private double penRadius;
private Color penColor;
private boolean isPenDown;
3. 创建一个名为Turtle的构造函数,将 x0、y0 和 angle0 初始化为0,并初始化 penRadius、isPenDown 和 penColor 属性为默认值。
public Turtle() {
x0 = 0;
y0 = 0;
angle0 = 0;
penRadius = 0.002;
penColor = StdDraw.BLACK;
isPenDown = true;
}
4. 创建一个名为setPenRadius的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于设置画笔的粗细。
public void setPenRadius(double radius) {
penRadius = radius;
}
5. 创建一个名为getPenRadius的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于获得当前画笔的粗细。
public double getPenRadius() {
return penRadius;
}
6. 创建一个名为penUp的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔移动到不画图的位置。
public void penUp() {
isPenDown = false;
}
7. 创建一个名为penDown的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔移动到画图的位置。
public void penDown() {
isPenDown = true;
}
8. 创建一个名为setColor的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于设置画笔颜色。
public void setColor(Color color) {
penColor = color;
}
9. 创建一个名为turnLeft的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向左旋转一定角度。
public void turnLeft(double angle) {
angle0 += angle;
}
10. 创建一个名为turnRight的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向右旋转一定角度。
public void turnRight(double angle) {
angle0 -= angle;
}
11. 创建一个名为forward的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向前移动一定距离,并绘制相应的线条。
public void forward(double steps) {
double oldx = x0;
double oldy = y0;
x0 += steps * Math.cos(Math.toRadians(angle0));
y0 += steps * Math.sin(Math.toRadians(angle0));
if (isPenDown) {
StdDraw.setPenRadius(penRadius);
StdDraw.setPenColor(penColor);
StdDraw.line(oldx, oldy, x0, y0);
}
}
以上就是使用StdDraw库创建一个 Turtle 实现 Turtle Graphics API 中设置画笔粗细的功能的一些基本步骤。希望对你有所帮助!
java使用StdDraw的方法创建一个Turtle实现 Turtle Graphics API中setPenColor的功能
在Java中使用StdDraw库创建一个海龟(turtle)实现Turtle Graphics API中setPenColor方法的功能,需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,需要导入StdDraw库,可以使用以下命令导入:
import stdlib.StdDraw;
2. 创建一个海龟类Turtle,定义海龟的位置、角度、画笔颜色等属性。
public class Turtle {
private double x, y; // 海龟的位置
private double angle; // 海龟的角度
private String penColor; // 画笔颜色
public Turtle(double x0, double y0, double angle0, String penColor0)
{
x = x0;
y = y0;
angle = angle0;
penColor = penColor0;
}
// setters and getters
public void setPenColor(String color) { penColor = color; }
// ...
}
3. 在海龟类中定义一个绘制方法draw,用于绘制图形,其中调用StdDraw库的setPenColor方法来设置画笔颜色。
public void draw() {
// 设置画笔颜色
StdDraw.setPenColor(penColor);
// 绘制图形
// ...
}
4. 在主函数中创建一个海龟对象,以及画笔颜色。
public static void main(String[] args) {
Turtle turtle = new Turtle(0.5, 0.5, 0.0, "red");
turtle.setPenColor("blue");
turtle.draw();
}
这样就可以实现在Java中使用StdDraw库创建一个海龟(turtle)实现Turtle Graphics API中setPenColor方法的功能。