java使用StdDraw的方法创建一个Turtle实现 Turtle Graphics API中设置画笔颜色的功能
时间: 2023-06-08 22:08:39 浏览: 211
可以使用StdDraw.setPenColor(Color color)来设置画笔颜色,其中color为Color类的实例,如下所示:
import java.awt.Color;
import edu.princeton.cs.algs4.StdDraw;
public class Turtle {
public static void main(String[] args) {
// 设置画布大小为800x800
StdDraw.setCanvasSize(800, 800);
// 设置画笔大小为0.005
StdDraw.setPenRadius(0.005);
// 设置画笔颜色为红色
StdDraw.setPenColor(Color.RED);
// 画一条红色线段
StdDraw.line(0.1, 0.1, 0.9, 0.9);
// 设置画笔颜色为蓝色
StdDraw.setPenColor(Color.BLUE);
// 画一个蓝色圆形
StdDraw.circle(0.5, 0.5, 0.4);
}
}
相关问题
java使用StdDraw的方法创建一个Turtle实现 Turtle Graphics API中设置画笔粗细的功能
你好,我们开始回答你的问题。
在Java中使用StdDraw库,可以通过以下方法来创建一个 Turtle 实现 Turtle Graphics API 中设置画笔粗细的功能:
1. 首先,导入StdDraw库的相关类:
import java.awt.Color;
import edu.princeton.cs.introcs.StdDraw;
2. 创建一个名为Turtle的类,其中包含以下属性:
private double x0;
private double y0;
private double angle0;
private double penRadius;
private Color penColor;
private boolean isPenDown;
3. 创建一个名为Turtle的构造函数,将 x0、y0 和 angle0 初始化为0,并初始化 penRadius、isPenDown 和 penColor 属性为默认值。
public Turtle() {
x0 = 0;
y0 = 0;
angle0 = 0;
penRadius = 0.002;
penColor = StdDraw.BLACK;
isPenDown = true;
}
4. 创建一个名为setPenRadius的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于设置画笔的粗细。
public void setPenRadius(double radius) {
penRadius = radius;
}
5. 创建一个名为getPenRadius的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于获得当前画笔的粗细。
public double getPenRadius() {
return penRadius;
}
6. 创建一个名为penUp的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔移动到不画图的位置。
public void penUp() {
isPenDown = false;
}
7. 创建一个名为penDown的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔移动到画图的位置。
public void penDown() {
isPenDown = true;
}
8. 创建一个名为setColor的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于设置画笔颜色。
public void setColor(Color color) {
penColor = color;
}
9. 创建一个名为turnLeft的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向左旋转一定角度。
public void turnLeft(double angle) {
angle0 += angle;
}
10. 创建一个名为turnRight的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向右旋转一定角度。
public void turnRight(double angle) {
angle0 -= angle;
}
11. 创建一个名为forward的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向前移动一定距离,并绘制相应的线条。
public void forward(double steps) {
double oldx = x0;
double oldy = y0;
x0 += steps * Math.cos(Math.toRadians(angle0));
y0 += steps * Math.sin(Math.toRadians(angle0));
if (isPenDown) {
StdDraw.setPenRadius(penRadius);
StdDraw.setPenColor(penColor);
StdDraw.line(oldx, oldy, x0, y0);
}
}
以上就是使用StdDraw库创建一个 Turtle 实现 Turtle Graphics API 中设置画笔粗细的功能的一些基本步骤。希望对你有所帮助!
java使用StdDraw创建一个Turtle实现 Turtle Graphics API中down的功能
好的,可以的。您可以尝试以下代码:
```java
import java.awt.Color;
public class Turtle {
// 定义初始值
private double x, y;
private double angle;
private boolean penDown;
// 构造函数
public Turtle(double x0, double y0, double a0) {
x = x0;
y = y0;
angle = a0;
penDown = true;
StdDraw.setPenColor(Color.BLACK);
}
// 转向
public void turnLeft(double delta) {
angle += delta;
}
// 向前移动
public void goForward(double step) {
double oldx = x, oldy = y;
x += step * Math.cos(Math.toRadians(angle));
y += step * Math.sin(Math.toRadians(angle));
if (penDown) StdDraw.line(oldx, oldy, x, y);
}
// 抬笔
public void penUp() {
penDown = false;
}
// 落笔
public void penDown() {
penDown = true;
}
// 主函数
public static void main(String[] args) {
Turtle turtle = new Turtle(0.5, 0.5, 0.0);
turtle.penDown();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
turtle.goForward(0.5);
turtle.turnLeft(90.0);
}
}
}
```
这段代码创建了一个 Turtle 的类,实现了 Turtle Graphics API 中 down 的功能。具体的实现是通过 StdDraw 类中的 line 方法绘制路径,通过 penDown 和 penUp 控制画笔的状态。在主函数中,我们绘制了一个正方形的图形。
希望这个代码对您有所帮助!
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