#pragma warning(disable:4786) #include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; typedef map<int, string, less<int> > INT2STRING; int main() { INT2STRING theMap; INT2STRING::iterator theIterator; string theString = ""; int index; theMap.insert(INT2STRING::value_type(0, "Zero")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(1, "One")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(2, "Two")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(3, "Three")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(4, "Four")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(5, "Five")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(6, "Six")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(7, "Seven")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(8, "Eight")); theMap.insert(INT2STRING::value_type(9, "Nine")); for (;;) { cout << "Enter "q" to quit, or enter a Number: "; cin >> theString; if(theString == "q") break; index = atoi(theString.c_str()); // 将输入的字符串转换成整数 theIterator = theMap.find(index); // 在映射中查找对应的值 if(theIterator != theMap.end()) cout << theIterator->second << endl; // 输出对应的英文单词 else cout << "Not a valid number." << endl; // 如果输入不合法则输出提示信息 } cout << endl; } return 0; }这个代码正确吗
时间: 2024-04-23 18:22:46 浏览: 71
这段代码是一个使用 C++ STL 中的 map 容器实现的简单数字转换程序,程序本身没有语法错误,但是在输入非数字字符时,程序会出现错误,因为 `atoi()` 函数会将非数字字符转换成 0,这会导致程序输出 map 容器中键值为 0 的字符串。因此,可以在程序中添加输入校验功能以避免这种情况的发生。
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#include <Winsock2.h> #include <Windows.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> #include <vector> #include <map> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") std::map<std::string, std::string> readIniFile(std::string fileName)
这是一个函数的开头,函数名为readIniFile,参数是一个字符串类型的文件名fileName。这个函数的作用是读取一个ini格式的配置文件,并将配置文件中的内容存储到一个std::map<std::string, std::string>类型的变量中。在函数中使用了一些C++的标准库头文件,包括iostream、fstream、string、sstream、vector和map。其中,iostream、fstream和string头文件用于文件操作和字符串处理,sstream用于将字符串转换为其他类型,vector用于存储数组,map用于存储键值对。在函数的最后,使用了#pragma comment指令,告诉编译器链接ws2_32.lib库文件。
#include <vector> #pragma once using namespace std; std::vector<std::vector<std::vector<double>>>
#include <vector> 是一个C++标准库头文件,其中定义了vector类,vector是一个动态数组容器,可以存储任意类型的数据。#pragma once是一个预处理命令,用于防止头文件被重复引用。在这段代码中,使用了using namespace std;来避免重复使用std::。
而std::vector<std::vector<std::vector<double>>>是一个三维的vector容器,可以存储多个二维的vector容器,每个二维的vector容器又可以存储多个double类型的元素。因此,这个三维vector容器可以被用来存储三维数组。
如果您有关于vector的更多问题,请告诉我,我会尽力回答。
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