安卓APP怎么调整画布大小
时间: 2023-08-20 16:07:18 浏览: 285
在Android中,可以使用Canvas类来绘制图形。要调整画布大小,可以通过以下步骤完成:
1. 创建一个Bitmap对象,用于存储绘制的图像。
2. 创建一个Canvas对象,将Bitmap对象作为参数传入。
3. 在Canvas对象上进行绘制操作。
4. 在需要调整画布大小时,可以调用Bitmap对象的createBitmap()方法重新创建一个大小不同的Bitmap对象。
5. 将新创建的Bitmap对象传递给Canvas对象,以便后续绘制操作。
下面是一个简单的示例代码,演示如何调整画布大小:
```java
// 创建一个空白的Bitmap对象
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(500, 500, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 创建一个Canvas对象,将Bitmap对象作为参数传入
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
// 绘制操作
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawRect(0, 0, 500, 500, paint);
// 调整画布大小
bitmap = Bitmap.createBitmap(600, 600, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas.setBitmap(bitmap);
// 绘制操作
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(0, 0, 600, 600, paint);
```
在上面的示例中,首先创建了一个大小为500x500的空白Bitmap对象,并将其传递给Canvas对象。然后在Canvas对象上进行绘制操作。接下来,使用createBitmap()方法创建一个新的大小为600x600的Bitmap对象,并将其传递给Canvas对象,以便后续的绘制操作。最后,绘制一个蓝色的矩形,覆盖之前绘制的红色矩形。