请写一个代码证明栈区的大小是固定的,一般在编译时就确定了
时间: 2023-05-14 21:04:11 浏览: 146
栈区的大小是固定的,一般在编译时就确定了。以下是一个简单的代码示例,可以证明栈区的大小是固定的:
```
#include <stdio.h>
void func(int n) {
int arr[n]; // 在函数内部定义一个大小为 n 的数组
printf("The size of arr is %ld bytes\n", sizeof(arr));
}
int main() {
func(10); // 调用函数,传入参数 10
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个函数 `func`,它接受一个整数参数 `n`。在函数内部,我们定义了一个大小为 `n` 的数组 `arr`,并使用 `sizeof` 运算符打印出了它的大小。然后,在 `main` 函数中,我们调用了 `func` 函数,并传入参数 10。
当我们编译并运行上面的代码时,输出结果为:
```
The size of arr is 40 bytes
```
这表明,在函数内部定义的数组的大小是固定的,并且在编译时就已经确定了。在上面的代码中,我们传入了参数 10,因此数组的大小是 10 个整数,每个整数占用 4 个字节,所以总共占用了 40 个字节的空间。
因此,我们可以得出结论:栈区的大小是固定的,一般在编译时就确定了。
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
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</head>
<body>
<h1>在线编写编译代码</h1>
<form>
<label for="code">请输入代码:</label><br>
<textarea id="code" name="code" rows="10" cols="50"></textarea><br>
<input type="button" value="编译" onclick="compileCode()">
</form>
<div id="output"></div>
<script>
function compileCode() {
var code = document.getElementById("code").value;
// 在这里编译代码
document.getElementById("output").innerHTML = "编译结果:" + code;
}
</script>
</body>
</html>
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首先,您需要在您的计算机上安装CMake和GCC编译器。一旦安装完成,您可以在电脑上使用任何文本编辑器编辑下面的CMake代码:
cmake_minimum_required(VERSION 3.20) # 指定CMake的最小版本号
project(my_project C) # 指定项目名称和语言
add_executable(my_exe my_source_file.c) # 添加要编译的源文件
target_link_libraries(my_exe m) # 如果您的代码中使用了数学库,您需要链接它
接下来,您需要在终端中进入CMake文件所在的目录,并执行以下命令:
$ cmake . # 运行CMake
$ make # 编译您的代码
最后,您可以在终端中运行以下命令来运行生成的可执行文件:
$ ./my_exe
希望这可以帮助您编译您的C语言代码!