用c++写一个栈,要求实现判断栈是否为空、出栈入栈、遍历栈、返回元素、销毁栈等功能,实现多态、运算符重载和文件操作,并改为模板

时间: 2023-07-10 22:34:36 浏览: 63
好的,我来为你编写一个C++模板类实现栈的功能,包括判断栈是否为空、出栈入栈、遍历栈、返回元素、销毁栈等功能,同时支持多态、运算符重载和文件操作。 ```c++ #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; template <typename T> class Stack { private: T* stack_ptr; int size; int top_index; public: Stack(int s) { size = s; stack_ptr = new T[size]; top_index = -1; } Stack() { size = 10; stack_ptr = new T[size]; top_index = -1; } void push(T element) { if (isFull()) { cout << "Stack is full. Cannot push element." << endl; return; } stack_ptr[++top_index] = element; } T pop() { if (isEmpty()) { cout << "Stack is empty. Cannot pop element." << endl; return 0; } return stack_ptr[top_index--]; } T peek() { if (isEmpty()) { cout << "Stack is empty. Cannot peek element." << endl; return 0; } return stack_ptr[top_index]; } bool isEmpty() { return (top_index == -1); } bool isFull() { return (top_index == size - 1); } void print() { if (isEmpty()) { cout << "Stack is empty." << endl; return; } cout << "Stack elements: "; for (int i = 0; i <= top_index; i++) { cout << stack_ptr[i] << " "; } cout << endl; } T& operator[](int index) { if (index < 0 || index > top_index) { cout << "Index out of range. Cannot access element." << endl; } return stack_ptr[index]; } void operator=(Stack<T>& s) { delete[] stack_ptr; size = s.size; stack_ptr = new T[size]; top_index = s.top_index; for (int i = 0; i <= top_index; i++) { stack_ptr[i] = s.stack_ptr[i]; } } void saveToFile(string filename) { ofstream file(filename); file << size << " " << top_index << endl; for (int i = 0; i <= top_index; i++) { file << stack_ptr[i] << " "; } file.close(); } void readFromFile(string filename) { ifstream file(filename); int s, t; file >> s >> t; delete[] stack_ptr; size = s; top_index = t; stack_ptr = new T[size]; for (int i = 0; i <= top_index; i++) { file >> stack_ptr[i]; } file.close(); } ~Stack() { delete[] stack_ptr; } }; int main() { Stack<int> s(5); s.push(1); s.push(2); s.push(3); s.push(4); s.push(5); s.print(); s.pop(); s.pop(); s.print(); cout << "Peek: " << s.peek() << endl; s[2] = 8; s.print(); Stack<int> t; t = s; t.print(); s.saveToFile("stack.txt"); Stack<int> u; u.readFromFile("stack.txt"); u.print(); return 0; } ``` 上述代码实现了一个模板类 `Stack<T>`,其中 `T` 是栈中元素的类型。类中包括了栈的基本操作,如入栈、出栈、判断栈是否为空、遍历栈、返回栈顶元素等等。同时,我们也重载了 `[]` 运算符和赋值运算符 `=`,支持文件输入输出,可以方便地保存和读取栈的状态。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java定义栈结构,并实现入栈、出栈操作完整示例

主要介绍了Java定义栈结构,并实现入栈、出栈操作,结合完整实例形式分析了java数据结构中栈的定义、以及入栈、出栈、栈是否为空判断、栈大小计算、打印栈元素等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Android开发BLE 串口调试工具,用来和底层进行一些握手协议的调试

【Android】开发BLE 串口调试工具,用来和底层进行一些握手协议的调试。
recommend-type

机械设计自动锁垫片机(sw18可编辑+工程图+BOM)非常好的设计图纸100%好用.zip

机械设计自动锁垫片机(sw18可编辑+工程图+BOM)非常好的设计图纸100%好用.zip
recommend-type

基于Mediapipe的手势识别前端应用可执行程序+说明.zip

基于Mediapipe的手势识别前端应用可执行程序+说明.zip # 项目简介 * 基于AutoHotkey制作的摄像头手势识别软件。能让你的电脑摄像头在识别手势后,执行自定义的电脑操作命令。同时也集成了语音识别功能,可调用Windows自带API实现简单的语音助手功能。 * 手势识别调用了高性能的Mediapipe动态链接库来免部署实现。而电脑自动化操作使用AutoHotkey脚本语言来实现,它能更方便的对电脑进行深度调用和流程自动化处理。 # 使用介绍 * 测试环境:Win10 64位(专业版完整镜像) * **第一次运行 Visual_Gesture_Recognition.exe**时,会提示下载手势识别的**依赖包**。点击**确定**后,跟着提示**点击自动下载**
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Redis验证与连接:安装成功验证技巧

![Redis从入门到精通](https://img-blog.csdnimg.cn/6f39d0a2adc3456b96e804eb45032480.png) # 1. Redis安装与验证** ### 2.2 Redis验证方法 Redis验证可以通过以下方法进行: - **命令行验证:** - 打开终端,输入 `redis-cli` 命令进入 Redis 命令行。 - 输入 `ping` 命令,如果返回 "PONG",则表示 Redis 正在运行。 - **客户端验证:** - 使用 Redis 客户端(如 RedisInsight)连接到 Redis 服务器。
recommend-type

3、自定义一个函数int compareStr(char *p1, char *p2),实现两个字符串的比较。相等返回0,大于返回1,小于返回0;编写主函数main()来调用自定义函数完成测试。

下面是自定义的 `compareStr` 函数的代码实现: ```c #include <stdio.h> int compareStr(char *p1, char *p2) { while (*p1 && *p2 && (*p1 == *p2)) { p1++; p2++; } return (*p1 > *p2) - (*p1 < *p2); } int main() { char str1[100], str2[100]; int result; printf("请输入第一个字符串:");
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依