for循环 流程图例图
时间: 2023-07-12 20:05:43 浏览: 61
以下是一个简单的 for 循环的流程图示例:
![for循环流程图](https://img-blog.csdn.net/20180807125602264?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3BhcmFtZXRlcnNfMTk5NDk3NTQ4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/75)
首先,初始化循环计数器(i=0),然后判断循环条件(i<10),如果条件为真,则执行循环体内的语句(print(i)),然后更新循环计数器(i=i+1)。当循环条件为假时,跳出循环。
相关问题
例图、类图、顺序图和状态图之间的区别
这四种图都是UML(统一建模语言)中的图表,但是它们的用途和表现形式有所不同。
- 例图(Use Case Diagram):主要描述系统与外部用户之间的关系,描绘系统的功能和用户的需求之间的关系。它通常用于需求分析和系统设计阶段。
- 类图(Class Diagram):主要描述系统中的类、接口、关系和其属性、操作等元素之间的静态结构关系。它通常用于设计阶段。
- 顺序图(Sequence Diagram):主要描述系统中对象之间的动态交互关系,展示对象之间的消息交互顺序。它通常用于详细设计和编码阶段。
- 状态图(State Diagram):主要描述系统中对象的状态变化和状态转移条件,展示对象在不同状态下的行为和响应。它通常用于系统的状态建模和行为建模。
总之,这四种图表的目的和展现方式不同,适用于不同的阶段和任务。在软件开发过程中,通常需要根据实际情况选择适合的图表,并在不同的阶段使用不同的图表来帮助分析、设计和实现软件系统。
UML中用例图常见问题
UML中用例图常见问题包括:
1. 用例图过于复杂,难以理解和维护。
2. 用例图中的用例过于抽象,难以与实际业务场景对应。
3. 用例图中的参与者过多或过少,难以准确反映系统的角色和职责。
4. 用例图中的关系不够清晰,难以准确描述用例之间的依赖关系和流程。
5. 用例图中的扩展点和包含关系使用不当,导致用例图的复杂度增加。