通过HMI控件用LVGL做主机控制发送对应的指令和数据
时间: 2024-03-20 08:39:36 浏览: 174
LVGL是一款强大的嵌入式图形库,可以实现丰富的图形界面设计和显示效果。在HMI控件中,可以通过集成LVGL库来实现图形界面的设计和显示,并通过串口控件来实现与外部设备的串口通讯。以下是一个简单的示例,演示了如何在HMI控件中使用LVGL库和串口控件发送指令和数据:
1. 首先,在HMI控件中添加一个串口控件,并设置相应的参数,如通讯端口、波特率、数据位、停止位、校验位等。
2. 在HMI控件的逻辑页面中添加一个LVGL控件,用于显示图形界面。
3. 在LVGL控件的事件处理函数中,获取需要发送的指令和数据,并使用串口控件的write函数将指令和数据写入串口缓冲区,发送给外部设备。
以下是一个示例代码片段,演示了如何在HMI控件中通过LVGL库和串口控件发送指令和数据:
```c
#include "lvgl.h"
void lv_app_init() {
lv_obj_t * scr = lv_disp_get_scr_act(NULL); /*获取当前屏幕*/
lv_obj_t * label = lv_label_create(scr, NULL); /*创建标签*/
lv_label_set_text(label, "Hello, world!"); /*设置标签文本*/
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); /*居中对齐*/
lv_obj_set_event_cb(label, label_event_cb); /*设置标签的事件处理函数*/
}
void label_event_cb(lv_obj_t * obj, lv_event_t event) {
if (event == LV_EVENT_CLICKED) { /*当标签被点击时*/
char cmd[] = {0x01, 0x02, 0x03}; /*指令*/
char data[] = {0x10, 0x20, 0x30, 0x40}; /*数据*/
Serial.write(cmd, sizeof(cmd));
Serial.write(data, sizeof(data));
}
}
```
在上面的示例代码中,我们在lv_app_init函数中创建了一个标签控件,并设置了标签的文本和对齐方式。然后,在标签控件的事件处理函数label_event_cb中,我们检测到标签被点击的事件LV_EVENT_CLICKED,并获取需要发送的指令和数据。最后,我们通过串口控件的write函数将指令和数据写入串口缓冲区,发送给外部设备。当标签控件被点击时,就会触发label_event_cb函数,从而实现向外部设备发送指令和数据的操作。
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