QMenu *menu = action->parentWidget();在qt5用不了
时间: 2024-02-05 17:11:49 浏览: 109
在Qt5中,QAction类已经没有parentWidget()成员函数了,因此您需要使用QMenu的静态函数QMenu::parentWidget()来获取该动作所属的菜单,如下所示:
```
QMenu *menu = qobject_cast<QMenu*>(sender()->parentWidget());
```
请注意,这里使用了QObject::sender()函数来获取发送信号的对象,因此需要在发射信号时将该动作作为参数传递。
相关问题
void frmMap::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { qDebug() << "Left button pressed at (" << event->x() << ", " << event->y() << ")"; } else if (event->button() == Qt::RightButton) { //new一个删除muen 的action,该删除action,connect,删除槽 } }
这是一个 Qt 程序中鼠标点击事件的处理函数。当鼠标左键被按下时,会输出该点的坐标。当鼠标右键被按下时,应该创建一个菜单(QMenu),添加一个删除(Delete)动作(QAction),并将该动作与删除槽(slot)连接起来。
示例代码如下:
```
void frmMap::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
qDebug() << "Left button pressed at (" << event->x() << ", " << event->y() << ")";
}
else if (event->button() == Qt::RightButton) {
QMenu menu(this);
QAction* deleteAction = new QAction(tr("Delete"), this);
connect(deleteAction, &QAction::triggered, this, &frmMap::onDelete);
menu.addAction(deleteAction);
menu.exec(event->globalPos());
}
}
void frmMap::onDelete() {
// handle delete action here
}
```
在 `onDelete()` 函数中,你可以编写删除操作的代码。注意,这里的 `this` 指针指向的是当前窗口对象,因此需要确保 `frmMap` 类中有 `onDelete()` 的定义。
treeWidget_project->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);
在Qt框架中,`QTreeWidget` 控件使用上下文菜单(context menu)通常是为了提供给用户一个快捷方式来执行一些常见的操作。`setContextMenuPolicy()` 函数是`QWidget`类的一部分,用于设置控件的上下文菜单策略。
`Qt::CustomContextMenu` 是一个上下文菜单策略,它告诉Qt框架,当用户触发上下文菜单(通常是通过鼠标右键点击)时,不会使用默认的上下文菜单,而是发出一个自定义的信号`customContextMenuRequested()`,开发者需要自己实现响应这个信号的槽函数来显示并管理上下文菜单的内容。
下面是使用`QTreeWidget`和自定义上下文菜单的一个简单示例:
```cpp
// 假设 treeWidget_project 已经是一个有效的 QTreeWidget 指针
// 设置上下文菜单策略为自定义
treeWidget_project->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);
// 连接自定义上下文菜单的信号到槽函数
connect(treeWidget_project, SIGNAL(customContextMenuRequested(const QPoint&)),
this, SLOT(showContextMenu(const QPoint&)));
// 自定义上下文菜单的槽函数实现
void YourClass::showContextMenu(const QPoint& point)
{
QMenu *contextMenu = new QMenu(this);
// 添加菜单项
QAction *action1 = contextMenu->addAction("Action 1");
QAction *action2 = contextMenu->addAction("Action 2");
// 可以继续添加更多的菜单项
// 设置菜单项触发时的槽函数
connect(action1, &QAction::triggered, this, &YourClass::onAction1Triggered);
connect(action2, &QAction::triggered, this, &YourClass::onAction2Triggered);
// 显示菜单
contextMenu->exec(treeWidget_project->mapToGlobal(point));
}
// 槽函数实现
void YourClass::onAction1Triggered()
{
// 处理 Action 1 的触发逻辑
}
void YourClass::onAction2Triggered()
{
// 处理 Action 2 的触发逻辑
}
```
在这个例子中,`YourClass` 应该是包含 `treeWidget_project` 的类。这个类必须有一个槽函数来响应`customContextMenuRequested()`信号,创建并显示一个自定义的上下文菜单。
当用户在`QTreeWidget`上右击时,会触发`customContextMenuRequested()`信号,并且会调用`showContextMenu()`函数,该函数会创建一个`QMenu`对象并添加一些菜单项。每个菜单项都连接到相应的槽函数,用于处理用户的选择。
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