#include<bits/stdc++.h> //cout<<"\033c"; clean _sleep(); wait #include<unistd.h> using namespace std; void draw(int n,char f) { for(int i=0;i<n;i++) cout<<f; } int main() { draw(n, f); return 0; } 哪里错了
时间: 2024-03-31 09:37:37 浏览: 139
C++中的using namespace std
这段代码有几个问题:
1. `n` 和 `f` 在 `draw` 函数中没有定义,需要在调用 `draw` 函数之前先定义。
2. `cout<<"\033c";` 这一行代码可能会有跨平台兼容性问题,因为不是所有操作系统都支持这种方式清屏。可以使用 `system("clear");` 或 `system("cls");` 来代替。
3. `_sleep();` 这个函数应该是 Windows 系统下的函数,如果要在 Linux 系统下实现类似的功能,可以使用 `sleep()` 函数。
下面是修正后的代码:
```
#include<bits/stdc++.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void draw(int n, char f) {
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<f;
}
int main() {
int n = 10;
char f = '*';
system("clear");
draw(n, f);
sleep(1);
return 0;
}
```
这段代码的功能是在终端中输出 10 个 `*`,并在输出后延迟 1 秒钟,然后清屏。
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