#include<bits/stdc++.h> //cout<<"\033c"; clean _sleep(); wait #include<unistd.h> using namespace std; void draw(int n,char f) { for(int i=0;i<n;i++) cout<<f; } int main() { draw(n, f); return 0; } 哪里错了
时间: 2024-03-31 14:37:37 浏览: 18
这段代码有几个问题:
1. `n` 和 `f` 在 `draw` 函数中没有定义,需要在调用 `draw` 函数之前先定义。
2. `cout<<"\033c";` 这一行代码可能会有跨平台兼容性问题,因为不是所有操作系统都支持这种方式清屏。可以使用 `system("clear");` 或 `system("cls");` 来代替。
3. `_sleep();` 这个函数应该是 Windows 系统下的函数,如果要在 Linux 系统下实现类似的功能,可以使用 `sleep()` 函数。
下面是修正后的代码:
```
#include<bits/stdc++.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void draw(int n, char f) {
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<f;
}
int main() {
int n = 10;
char f = '*';
system("clear");
draw(n, f);
sleep(1);
return 0;
}
```
这段代码的功能是在终端中输出 10 个 `*`,并在输出后延迟 1 秒钟,然后清屏。
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#include<bits/stdc++.h>怎么添加c4droid
在C4droid中添加`#include<bits/stdc++.h>`是不可行的,因为`bits/stdc++.h`是一个非标准的头文件,它并不是C++标准库的一部分。在C4droid中,你需要使用标准的C++头文件来引入所需的功能。
如果你想在C4droid中使用常见的C++头文件,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开C4droid应用程序。
2. 创建一个新的C++项目或打开一个现有的项目。
3. 在你的源代码文件中,使用`#include`指令来引入所需的标准C++头文件,例如`#include<iostream>`或`#include<vector>`。
4. 编写你的C++代码,并确保使用了所引入的头文件中定义的函数和类。
请注意,C4droid是一个移动设备上的C/C++ IDE,它可能不支持所有的C++标准库功能。因此,在使用C4droid时,你可能需要查看其文档或官方网站以了解其支持的功能和头文件。
#include<bits/stdc++.h>需要下载吗
在C++编程中,`#include<bits/stdc++.h>`是一个常见的头文件包含语句。这个头文件实际上是一个非标准的头文件,它包含了C++标准库中的所有头文件。使用这个头文件可以方便地包含常用的标准库头文件,避免了逐个包含每个标准库头文件的麻烦。
需要注意的是,`<bits/stdc++.h>`并不是标准C++库的一部分,因此在某些编译器中可能无法正常使用。如果你使用的编译器支持这个头文件,那么你无需下载任何东西,直接在代码中包含这个头文件即可。
如果你的编译器不支持`<bits/stdc++.h>`,你可以手动包含需要的标准库头文件,例如`<iostream>`、`<vector>`、`<algorithm>`等等,根据你的具体需求进行选择和包含。