这个贪吃蛇代码 前面的函数实现忽略 帮我改改主函数int main() { drawMap(); while (1) { keyDown(); if (!snakeStatus()) break; createFood(); Sleep(snake.speed); } gotoxy(MAPWIDTH / 2, MAPHEIGHT / 2); printf("Game Over!\n"); gotoxy(MAPWIDTH / 2, MAPHEIGHT / 2 + 1); printf("长度为:%d", snake.len); Sleep(500); return 0; } //按下按键才开始怎么改, //用户随意按键后蛇即刻开始自行行走,可设置行走速率为0.5秒。 /*start=clock(); while((timeover=(clock()-start<=500))&&!kbhit());这段代码怎么加进去 */
时间: 2023-09-20 08:11:54 浏览: 58
您可以将原来的while循环改为以下代码:
```c++
drawMap();
bool gameover = false;
while (!gameover) {
if (_kbhit()) keyDown(); // 按下按键才开始
gameover = !snakeStatus();
createFood();
Sleep(snake.speed);
}
// 加入计时器
clock_t start = clock();
while (clock() - start <= 500 && !kbhit());
gotoxy(MAPWIDTH / 2, MAPHEIGHT / 2);
printf("Game Over!\n");
gotoxy(MAPWIDTH / 2, MAPHEIGHT / 2 + 1);
printf("长度为:%d", snake.len);
Sleep(2000);
return 0;
```
这样更改后,先绘制地图,然后只有在按下按键后才开始蛇的行走。在每次循环中,检测蛇是否存活,如果不存活则结束游戏。每次循环结束后创建食物,并且等待一段时间再进行下一次循环。在游戏结束后,加入了计时器,等待500毫秒或者用户按下按键后再退出游戏。
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用C语言写一个贪吃蛇代码,包括主函数部分
#include <stdio.h>
int main()
{
// 贪吃蛇游戏的主函数
printf("正在准备贪吃蛇游戏……\n");
// 游戏初始化
// 创建游戏界面
// 创建贪吃蛇
// 创建食物
// 开始游戏
// 移动贪吃蛇
// 检查是否吃到食物
// 检查是否撞到边界
// 检查是否撞到自己
// 重新绘制游戏界面
// 结束游戏
printf("贪吃蛇游戏结束!\n");
return 0;
}
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