c语言编写多级反馈队列

时间: 2023-10-21 11:16:02 浏览: 134
多级反馈队列(MFQ)是一种调度算法,可以用于对多个进程进行调度。在MFQ中,进程被分为多个队列,每个队列具有不同的优先级。进程首先被放入第一级队列,如果它在这个队列中运行的时间超过了一定的时间片,它将被移到第二级队列中。如果在第二级队列中运行的时间超过了一定的时间片,则它将被移到第三级队列中,以此类推。在每个队列中,进程按照先来先服务(FCFS)的方式进行调度。当一个进程被分配到一个队列时,它将在该队列中等待,直到它被调度执行。 下面是一个基于C语言的多级反馈队列的实现示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_PROCESSES 10 #define MAX_TIME 100 #define TIME_SLICE 10 typedef struct { int pid; // 进程id int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 运行时间 int priority; // 优先级 int start_time; // 开始时间 int end_time; // 结束时间 int remaining_time; // 剩余时间 int queue_level; // 队列级别 } Process; typedef struct { Process processes[MAX_PROCESSES]; int num_processes; int current_time; } Scheduler; void init_scheduler(Scheduler *s) { s->num_processes = 0; s->current_time = 0; } void add_process(Scheduler *s, Process p) { s->processes[s->num_processes++] = p; } int find_next_process(Scheduler *s, int queue_level) { int i; for (i = 0; i < s->num_processes; i++) { if (s->processes[i].queue_level == queue_level && s->processes[i].remaining_time > 0) { return i; } } return -1; } void run_process(Scheduler *s, int i) { int j; Process *p = &s->processes[i]; printf("Time %d: Process %d started\n", s->current_time, p->pid); p->start_time = s->current_time; for (j = 0; j < TIME_SLICE && p->remaining_time > 0; j++) { s->current_time++; p->remaining_time--; } if (p->remaining_time == 0) { printf("Time %d: Process %d ended\n", s->current_time, p->pid); p->end_time = s->current_time; } else { printf("Time %d: Process %d paused\n", s->current_time, p->pid); } } void schedule(Scheduler *s) { int i, j, k; int num_queues = 3; int queue_levels[] = {0, 1, 2}; int queue_time_slices[] = {10, 20, 30}; int queue_num_processes[] = {0, 0, 0}; for (i = 0; i < s->num_processes; i++) { s->processes[i].remaining_time = s->processes[i].burst_time; s->processes[i].queue_level = 0; } while (s->current_time < MAX_TIME) { for (k = 0; k < num_queues; k++) { i = find_next_process(s, queue_levels[k]); if (i >= 0) { run_process(s, i); if (s->processes[i].remaining_time > 0) { if (s->processes[i].queue_level < num_queues - 1) { s->processes[i].queue_level++; } } for (j = 0; j < s->num_processes; j++) { if (s->processes[j].arrival_time <= s->current_time && s->processes[j].remaining_time > 0) { if (s->processes[j].queue_level == 0 && queue_num_processes[0] < MAX_PROCESSES) { queue_num_processes[0]++; run_process(s, j); if (s->processes[j].remaining_time > 0) { s->processes[j].queue_level++; } } } } } } } } int main() { Scheduler s; int i; Process p[MAX_PROCESSES] = { {0, 0, 30, 0}, {1, 0, 20, 1}, {2, 0, 10, 2}, {3, 20, 30, 0}, {4, 25, 25, 1}, {5, 30, 15, 2}, {6, 40, 20, 0}, {7, 50, 10, 1}, {8, 60, 5, 2}, {9, 70, 15, 0}, }; init_scheduler(&s); for (i = 0; i < MAX_PROCESSES; i++) { add_process(&s, p[i]); } schedule(&s); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了一个结构体来表示进程,其中包含进程的各种属性,如到达时间、运行时间、优先级等等。我们还定义了一个Scheduler结构体来表示调度器,其中包含一个进程数组和当前时间。 我们实现了一个名为find_next_process的函数来查找下一个要运行的进程。该函数按照队列级别的顺序查找,如果找到一个进程,它将返回该进程的索引。否则,它将返回-1。 我们还实现了一个run_process函数来运行进程。该函数使用一个for循环来模拟时间片的运行,同时更新当前时间和进程的剩余时间。如果进程的剩余时间为0,该函数将打印出进程的结束时间。否则,它将打印出进程的暂停时间。 最后,我们实现了一个schedule函数来执行调度算法。该函数包含了一个while循环来模拟时间的流逝。在每个时间片中,我们按照队列级别的顺序查找下一个要运行的进程,并调用run_process函数来运行该进程。如果进程的剩余时间大于0,则该进程将被移到下一个更高级别的队列中。在每个时间片的末尾,我们还查找到达时间小于等于当前时间的新进程,并将它们放入第一个级别的队列中。 最后,我们在main函数中初始化调度器和进程,并调用schedule函数来执行调度算法。
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