c语言编写多级反馈队列
时间: 2023-10-21 11:16:02 浏览: 134
多级反馈队列(MFQ)是一种调度算法,可以用于对多个进程进行调度。在MFQ中,进程被分为多个队列,每个队列具有不同的优先级。进程首先被放入第一级队列,如果它在这个队列中运行的时间超过了一定的时间片,它将被移到第二级队列中。如果在第二级队列中运行的时间超过了一定的时间片,则它将被移到第三级队列中,以此类推。在每个队列中,进程按照先来先服务(FCFS)的方式进行调度。当一个进程被分配到一个队列时,它将在该队列中等待,直到它被调度执行。
下面是一个基于C语言的多级反馈队列的实现示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_PROCESSES 10
#define MAX_TIME 100
#define TIME_SLICE 10
typedef struct {
int pid; // 进程id
int arrival_time; // 到达时间
int burst_time; // 运行时间
int priority; // 优先级
int start_time; // 开始时间
int end_time; // 结束时间
int remaining_time; // 剩余时间
int queue_level; // 队列级别
} Process;
typedef struct {
Process processes[MAX_PROCESSES];
int num_processes;
int current_time;
} Scheduler;
void init_scheduler(Scheduler *s) {
s->num_processes = 0;
s->current_time = 0;
}
void add_process(Scheduler *s, Process p) {
s->processes[s->num_processes++] = p;
}
int find_next_process(Scheduler *s, int queue_level) {
int i;
for (i = 0; i < s->num_processes; i++) {
if (s->processes[i].queue_level == queue_level && s->processes[i].remaining_time > 0) {
return i;
}
}
return -1;
}
void run_process(Scheduler *s, int i) {
int j;
Process *p = &s->processes[i];
printf("Time %d: Process %d started\n", s->current_time, p->pid);
p->start_time = s->current_time;
for (j = 0; j < TIME_SLICE && p->remaining_time > 0; j++) {
s->current_time++;
p->remaining_time--;
}
if (p->remaining_time == 0) {
printf("Time %d: Process %d ended\n", s->current_time, p->pid);
p->end_time = s->current_time;
} else {
printf("Time %d: Process %d paused\n", s->current_time, p->pid);
}
}
void schedule(Scheduler *s) {
int i, j, k;
int num_queues = 3;
int queue_levels[] = {0, 1, 2};
int queue_time_slices[] = {10, 20, 30};
int queue_num_processes[] = {0, 0, 0};
for (i = 0; i < s->num_processes; i++) {
s->processes[i].remaining_time = s->processes[i].burst_time;
s->processes[i].queue_level = 0;
}
while (s->current_time < MAX_TIME) {
for (k = 0; k < num_queues; k++) {
i = find_next_process(s, queue_levels[k]);
if (i >= 0) {
run_process(s, i);
if (s->processes[i].remaining_time > 0) {
if (s->processes[i].queue_level < num_queues - 1) {
s->processes[i].queue_level++;
}
}
for (j = 0; j < s->num_processes; j++) {
if (s->processes[j].arrival_time <= s->current_time && s->processes[j].remaining_time > 0) {
if (s->processes[j].queue_level == 0 && queue_num_processes[0] < MAX_PROCESSES) {
queue_num_processes[0]++;
run_process(s, j);
if (s->processes[j].remaining_time > 0) {
s->processes[j].queue_level++;
}
}
}
}
}
}
}
}
int main() {
Scheduler s;
int i;
Process p[MAX_PROCESSES] = {
{0, 0, 30, 0},
{1, 0, 20, 1},
{2, 0, 10, 2},
{3, 20, 30, 0},
{4, 25, 25, 1},
{5, 30, 15, 2},
{6, 40, 20, 0},
{7, 50, 10, 1},
{8, 60, 5, 2},
{9, 70, 15, 0},
};
init_scheduler(&s);
for (i = 0; i < MAX_PROCESSES; i++) {
add_process(&s, p[i]);
}
schedule(&s);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用了一个结构体来表示进程,其中包含进程的各种属性,如到达时间、运行时间、优先级等等。我们还定义了一个Scheduler结构体来表示调度器,其中包含一个进程数组和当前时间。
我们实现了一个名为find_next_process的函数来查找下一个要运行的进程。该函数按照队列级别的顺序查找,如果找到一个进程,它将返回该进程的索引。否则,它将返回-1。
我们还实现了一个run_process函数来运行进程。该函数使用一个for循环来模拟时间片的运行,同时更新当前时间和进程的剩余时间。如果进程的剩余时间为0,该函数将打印出进程的结束时间。否则,它将打印出进程的暂停时间。
最后,我们实现了一个schedule函数来执行调度算法。该函数包含了一个while循环来模拟时间的流逝。在每个时间片中,我们按照队列级别的顺序查找下一个要运行的进程,并调用run_process函数来运行该进程。如果进程的剩余时间大于0,则该进程将被移到下一个更高级别的队列中。在每个时间片的末尾,我们还查找到达时间小于等于当前时间的新进程,并将它们放入第一个级别的队列中。
最后,我们在main函数中初始化调度器和进程,并调用schedule函数来执行调度算法。
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