java绘制耐克logo

时间: 2023-08-06 20:04:40 浏览: 59
以下是使用Java绘制耐克Logo的示例代码: ```java import java.awt.*; import javax.swing.*; public class NikeLogo extends JFrame { public NikeLogo() { setTitle("Nike Logo"); setSize(400, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); setBackground(Color.WHITE); setLayout(new BorderLayout()); add(new LogoPanel(), BorderLayout.CENTER); } public static void main(String[] args) { NikeLogo logo = new NikeLogo(); logo.setVisible(true); } class LogoPanel extends JPanel { @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); int width = getWidth(); int height = getHeight(); g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(0, 0, width, height); g.setColor(Color.BLACK); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setStroke(new BasicStroke(8)); int x1 = width / 4; int y1 = height / 2; int x2 = x1 + 100; int y2 = y1 - 100; int x3 = x2 + 100; int y3 = y2 + 100; g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2); g2d.drawLine(x2, y2, x3, y3); } } } ``` 该代码创建了一个继承自JFrame的类NikeLogo,该类包含一个LogoPanel,它继承自JPanel并实现了paintComponent方法,用于绘制耐克Logo。在LogoPanel的paintComponent方法中,首先使用白色填充整个面板,然后使用黑色创建一个Graphics2D对象,并设置其线条宽度为8。接着,计算三个点的坐标,并使用g2d.drawLine方法绘制两条线段,最终形成耐克Logo的图案。 需要注意的是,本示例代码仅作为参考,实际的图形绘制可能需要更多的细节处理,如使用渐变色填充等。

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