列举10个C语言标准库函数
时间: 2023-05-22 13:01:27 浏览: 147
1. printf()
2. scanf()
3. malloc()
4. free()
5. strcmp()
6. strcpy()
7. strlen()
8. fopen()
9. fclose()
10. fgets()
相关问题
C语言 math库函数
### C语言 `math` 库函数列表及其用法
#### 常见数学函数概述
C语言中的 `<math.h>` 头文件提供了多种用于执行基本和高级数学计算的函数。这些函数可以处理三角学、指数运算、对数以及更多类型的数值操作。
#### 主要函数介绍
##### 绝对值与取整
- **绝对值**
- `int abs(int j)` 返回整型参数j的绝对值[^3]。
- **浮点数绝对值**
- `double fabs(double x)` 计算并返回双精度实参x的绝对值。
##### 幂次方与根号
- **幂运算**
- `double pow(double base, double exp)` 将base提升至exp次幂,即求解 \( \text{base}^\text{exp}\)。
- **平方根**
- `double sqrt(double num)` 对num开平方根,此功能已在给定的例子中展示过如何接收用户输入并对之应用sqrt()函数[^2]。
##### 圆周率π及相关角度转换
虽然圆周率本身不是通过调用某个特定函数获得,但在实际编程过程中经常需要用到它来进行弧度制与角度之间的相互转化:
- 定义PI宏定义通常如下所示:
```c
#define PI 3.14159265358979323846
```
- **角度转弧度**
- 可以利用公式 radian = degree * (PI / 180)
- **弧度转角度**
- 使用 formula degree = radian * (180 / PI)
##### 三角函数族
- 正弦 Sine (`sin`)
- `double sin(double angle_in_radians)`
- 余弦 Cosine (`cos`)
- 正切 Tangent (`tan`)
- `double tan(double angle_in_radians)`
以上所有三角函数都接受一个以弧度为单位的角度作为其唯一参数,并返回相应的正弦/余弦/正切值;注意这里强调的是“弧度”,而非常见的“度”。
##### 指数与对数
- 自然对数 Logarithm to e (`log`)
- `double log(double value)`
- 以10为基础的对数 Base-10 logarithm (`log10`)
- `double log10(double value)`
除了上述列举的基础函数之外,还有许多其他有用的辅助工具存在于<math.h>之中,比如误差函数erf(),伽玛函数tgamma()等等,在更专业的应用场景下可能会涉及到它们的应用。
为了更好地理解这些函数的实际用途,下面给出一段简单的代码片段来演示部分常见函数的功能:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(){
// Example of using some common math functions
printf("Absolute Value |%-3d| = %d\n",-4,abs(-4));
printf("Square Root √%-.1lf ≈ %.2lf\n",9,sqrt(9));
printf("Power Function (%.1lf ^ %.1lf)=%.2lf\n",2,3,pow(2,3));
return 0;
}
```
这段程序展示了几个典型例子:获取整数的绝对值、计算平方根以及实现乘方运算。
c语言graphics库函数怎么引入
### 在C语言项目中引入和使用Graphics图形库
#### 添加头文件
为了在Visual Studio (VS) 中使用 `EasyX` 图形库,在源代码顶部添加如下头文件声明:
```c
#include <graphics.h>
```
此操作使得后续调用该库中的绘图函数成为可能[^1]。
#### 初始化图形模式并设置窗口属性
通过调用 `initgraph()` 函数来启动图形模式,并指定窗口尺寸及其他选项。例如,下面这段代码会创建一个宽度为800像素、高度为500像素的窗口,并且显示命令行终端以便于调试;如果不需要看到控制台,则可省略第三个参数 `SHOWCONSOLE`:
```c
int main(){
initgraph(800, 500, SHOWCONSOLE);
// 绘制图形的操作...
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
上述例子展示了如何开启一个新的图形环境以及最终结束时释放资源的方法。
#### 使用绘图功能
一旦进入了图形模式之后就可以利用各种绘图API来进行创作了。这里列举了一些常见的几何形状绘制方法及其对应的函数名称:
- 圆形:`circle(int x, int y, int radius)` —— 参数分别代表中心坐标(x,y),半径(radius)[^3]
- 椭圆形:`ellipse(int x, int y, double startAngle, double endAngle, int XRadius, int YRadius)`
- 扇形区域:`pie(int x, int y, double startAngle, double sweepAngle, int XRadius, int YRadius)`
- 多边形路径:`polygon(const POINT* pointsArray, int numberOfPoints)`
- 矩形框:`rectangle(int left, int top, int right, int bottom)`
- 带圆角矩形:`roundrect(int left, int top, int right, int bottom, int cornerWidth, int cornerHeight)`
- 单独像素点:`putpixel(int x, int y, unsigned color)`
这些基础组件可以帮助开发者快速构建简单的二维图形应用。
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