File "D:\python.py", line 202, in main show_game()
时间: 2024-02-29 15:55:41 浏览: 25
这个错误提示说明在 `main()` 函数中调用了 `show_game()` 函数时出现了错误。具体来说,问题出现在 `main()` 函数的第202行。
可能的原因是,在 `show_game()` 函数中存在错误,导致无法正确地显示游戏界面。具体来说,可能是 `colors` 列表没有被正确地初始化,或者计算矩形位置时出现了负数,或者存在其他问题。
解决方法是,检查 `show_game()` 函数中的代码,找出具体的问题所在。你可以添加一些调试代码,例如在 `show_game()` 函数中使用 `print()` 打印变量的值,或者在 `colors` 列表中添加一些默认值,以便在出现问题时能够快速定位问题。
另外,你还可以检查是否有其他地方修改了 `matrix` 列表中的值,导致显示游戏界面时出现错误。如果修改了 `matrix` 列表中的值,需要在修改后重新调用 `show_game()` 函数,以便更新游戏界面。
相关问题
Traceback (most recent call last): File "D:\python.py", line 225, in <module> main() File "D:\python.py", line 190, in main game_init() File "D:\python.py", line 26, in game_init pygame.display.set_caption()("2048game") TypeError: function takes at least 1 argument (0 given)
根据你提供的信息,你的代码有一个错误。在game_init函数中,你尝试使用 `pygame.display.set_caption()` 方法设置窗口标题,但是你没有传递任何参数给这个方法。正确的方法是将要设置的窗口标题作为参数传递给方法。你可以将代码中的 `pygame.display.set_caption()("2048game")` 改为 `pygame.display.set_caption("2048game")`,然后再次运行程序。
File "D:\python.py", line 49, in show_game block_color=colors[matrix[i][j]]
这个错误提示说明在 `show_game()` 函数的第49行访问了一个不存在的列表索引。根据错误提示,问题出现在 `block_color=colors[matrix[i][j]]` 这一行,说明 `colors` 列表中不存在下标为 `matrix[i][j]` 的元素。
可能的原因是,在 `show_game()` 函数中,你使用了 `matrix` 列表中的某个元素作为 `colors` 列表的下标,但是这个元素的值超出了 `colors` 列表的下标范围。
解决方法是,检查 `matrix` 列表中的元素是否在 `colors` 列表的下标范围内。如果 `matrix` 列表中的元素的值小于 0 或大于等于 `len(colors)`,就会出现上述问题。
你可以在 `show_game()` 函数中添加一些调试代码,例如:
```python
def show_game():
for i in range(4):
for j in range(4):
block_color = None
if matrix[i][j] > 0 and matrix[i][j] < len(colors):
block_color = colors[matrix[i][j]]
else:
print(f"Invalid value: matrix[{i}][{j}] = {matrix[i][j]}")
# ...
```
这样,当出现错误时,就会打印出错误信息,帮助你定位问题。另外,你还可以检查 `colors` 列表是否被正确地初始化。