用qt怎么实现在场景和视图中拖动qgraphicsitem
时间: 2024-03-27 19:37:35 浏览: 60
要实现在场景和视图中拖动QGraphicsItem,可以按照以下步骤:
1. 创建一个继承自QGraphicsItem的自定义图形项类,并重写它的paint()函数和boundingRect()函数。
2. 在自定义图形项类中重写mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()三个鼠标事件函数,实现拖动操作。
3. 在QGraphicsView的构造函数中设置拖动模式为拖动项模式,即setDragMode(QGraphicsView::DragMode::ScrollHandDrag)。
4. 在QGraphicsScene中添加自定义图形项类的实例,并将其作为场景中的一个图形项。
下面是一个简单的示例代码,演示如何在场景和视图中拖动QGraphicsItem:
```c++
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsItem>
class CustomItem : public QGraphicsItem
{
public:
CustomItem() : QGraphicsItem() {}
QRectF boundingRect() const override
{
return QRectF(0, 0, 100, 100);
}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override
{
painter->setBrush(Qt::red);
painter->drawEllipse(boundingRect());
}
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
m_lastPos = event->scenePos();
event->accept();
}
else
{
event->ignore();
}
}
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override
{
if (event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
QPointF delta = event->scenePos() - m_lastPos;
moveBy(delta.x(), delta.y());
m_lastPos = event->scenePos();
event->accept();
}
else
{
event->ignore();
}
}
void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
event->accept();
}
else
{
event->ignore();
}
}
private:
QPointF m_lastPos;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
CustomItem *item = new CustomItem();
scene.addItem(item);
QGraphicsView view(&scene);
view.setDragMode(QGraphicsView::DragMode::ScrollHandDrag);
view.show();
return a.exec();
}
```
在这个示例代码中,我们创建了一个CustomItem类,它继承自QGraphicsItem,并重写了paint()、boundingRect()和鼠标事件函数。在QGraphicsView的构造函数中,我们设置了拖动模式为拖动项模式,并将CustomItem实例添加到了QGraphicsScene中。这样,我们就可以在场景和视图中拖动CustomItem了。
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