halcon 在图像中加文字
时间: 2023-11-28 07:05:52 浏览: 130
Halcon中可以使用dev_set_font()函数设置字体样式和大小,使用dev_set_color()函数设置字体颜色,使用dev_display_string()函数将文字显示在图像中。下面是一个示例代码:
```
dev_set_font('Arial', 'bold', 20, []) // 设置字体样式和大小
dev_set_color('white') // 设置字体颜色
dev_display_string('Hello World!', 'window', 10, 10, []) // 在图像窗口左上角显示文字
```
其中,第一个参数是要显示的文字,第二个参数是显示文字的位置,第三个和第四个参数是文字的坐标位置。更多关于Halcon中显示文字的信息,可以参考Halcon的官方文档。
相关问题
halcon在图像上绘制文字
要在Halcon图像上绘制文字,您可以使用Halcon库中的gen_font函数生成一个字体,并使用disp_text函数将该字体绘制在图像上。以下是一个示例代码:
```Halcon
dev_open_window(0, 0, 500, 500, 'black', WindowHandle)
FontSize := 20
Font := 'Arial'
Style := 'bold'
gen_font(Font, Style, FontSize, FontHandle)
dev_set_font(FontHandle)
dev_set_color('white')
Text := 'Hello World!'
Row := 100
Column := 100
disp_text(WindowHandle, Text, Row, Column)
```
在此示例中,我们首先打开一个Halcon窗口。接下来,我们使用gen_font函数生成一个字体,然后使用dev_set_font设置字体。我们使用dev_set_color设置文本颜色。最后,我们使用disp_text函数将文本绘制在图像上。您可以更改Row和Column参数以更改文本的位置。
halcon在图像上加文字并对文字赋值
在Halcon中,可以使用 `draw_text` 函数在图像上添加文字,并使用 `set_text_obj` 函数对文字进行赋值。下面是一个示例代码:
```
read_image (Image, 'example.jpg') // 读取图像
gen_font ('Arial', FontHandle) // 生成字体句柄
set_font (WindowHandle, FontHandle) // 设置字体
Text := 'Hello, World!' // 定义字符串
draw_text (Image, Row, Column, Text) // 在指定位置绘制文字
set_text_obj (FontHandle, Text) // 给文字赋值
```
其中,`read_image` 函数用于读取图像,`gen_font` 函数用于生成字体句柄,`set_font` 函数用于设置字体,`draw_text` 函数用于在指定位置绘制文字,`set_text_obj` 函数用于给文字赋值。
需要注意的是,`draw_text` 函数的第二个和第三个参数分别表示文字左上角的行坐标和列坐标,而 `set_text_obj` 函数的第一个参数为字体句柄。