golang向map中设置值,得到的返回值
时间: 2024-03-21 22:38:27 浏览: 58
在 Golang 中,向 map 中设置值时,得到的返回值是一个布尔值,表示插入是否成功。如果插入成功,返回值为 true,否则为 false。例如,可以这样使用代码设置 map 中的值并获取返回值:
```go
package main
import "fmt"
func main() {
myMap := make(map[int]string)
// 向 map 中插入元素
if val, ok := myMap[1]; !ok {
myMap[1] = "one"
fmt.Println("Insert succeeded:", 1, "=>", myMap[1])
} else {
fmt.Println("Insert failed:", val)
}
}
```
注意,在 Golang 中,如果访问一个不存在的键,则返回该键类型的零值。因此,我们需要通过第二个返回值来判断键是否存在。如果存在,第二个返回值为 true,否则为 false。
相关问题
golang 获取map中的值
在Go语言中,可以通过键(key)来获取map中的值。使用索引语法,即使用方括号`[]`,并在其中指定键名来获取对应的值。如果键不存在,则会返回值类型的零值。此外,Go还提供了一种安全的方式来检查键是否存在,并获取相应的值,那就是通过两个返回值来完成。
下面是获取map中值的基本示例:
```go
package main
import "fmt"
func main() {
// 创建并初始化map
myMap := map[string]int{
"apple": 5,
"banana": 2,
"orange": 10,
}
// 获取键为"apple"的值
value := myMap["apple"]
fmt.Println("apple的值是:", value)
// 如果键不存在,则返回值类型的零值
value = myMap["pear"]
fmt.Println("pear的值是:", value)
// 使用两个返回值来安全获取键对应的值
value, exists := myMap["banana"]
if exists {
fmt.Println("banana的值是:", value)
} else {
fmt.Println("banana键不存在")
}
}
```
在上述代码中,当尝试获取"pear"键的值时,由于"pear"不在map中,因此返回了`int`类型的零值`0`。而对于"banana",我们使用了两个返回值的语法来检查是否存在,并根据返回的布尔值`exists`来决定是否执行相应的逻辑。
golang 中map用法
Golang中的map是一种无序的键值对集合,类似于其他语言中的字典或哈希表。map中的键必须是唯一的,而值可以重复。下面是一些常见的map用法:
1. 创建一个map:
```
m := make(map[string]int)
```
2. 添加或更新一个键值对:
```
m["apple"] = 1
m["banana"] = 2
m["apple"] = 3 // 更新键"apple"的值为3
```
3. 获取一个键的值:
```
v := m["banana"]
```
4. 删除一个键值对:
```
delete(m, "apple")
```
5. 遍历一个map:
```
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
```
6. 判断一个键是否存在:
```
v, ok := m["orange"]
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("orange not found")
}
```
7. 获取map的长度:
```
l := len(m)
```
8. map也可以作为函数参数传递和返回值:
```
func foo(m map[string]int) {
// do something with m
}
func bar() map[string]int {
m := make(map[string]int)
// do something with m
return m
}
```
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