golang向map中设置值,得到的返回值

时间: 2024-03-21 21:38:27 浏览: 11
在 Golang 中,向 map 中设置值时,得到的返回值是一个布尔值,表示插入是否成功。如果插入成功,返回值为 true,否则为 false。例如,可以这样使用代码设置 map 中的值并获取返回值: ```go package main import "fmt" func main() { myMap := make(map[int]string) // 向 map 中插入元素 if val, ok := myMap[1]; !ok { myMap[1] = "one" fmt.Println("Insert succeeded:", 1, "=>", myMap[1]) } else { fmt.Println("Insert failed:", val) } } ``` 注意,在 Golang 中,如果访问一个不存在的键,则返回该键类型的零值。因此,我们需要通过第二个返回值来判断键是否存在。如果存在,第二个返回值为 true,否则为 false。
相关问题

golang 中map用法

Golang中的map是一种无序的键值对集合,类似于其他语言中的字典或哈希表。map中的键必须是唯一的,而值可以重复。下面是一些常见的map用法: 1. 创建一个map: ``` m := make(map[string]int) ``` 2. 添加或更新一个键值对: ``` m["apple"] = 1 m["banana"] = 2 m["apple"] = 3 // 更新键"apple"的值为3 ``` 3. 获取一个键的值: ``` v := m["banana"] ``` 4. 删除一个键值对: ``` delete(m, "apple") ``` 5. 遍历一个map: ``` for k, v := range m { fmt.Println(k, v) } ``` 6. 判断一个键是否存在: ``` v, ok := m["orange"] if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("orange not found") } ``` 7. 获取map的长度: ``` l := len(m) ``` 8. map也可以作为函数参数传递和返回值: ``` func foo(m map[string]int) { // do something with m } func bar() map[string]int { m := make(map[string]int) // do something with m return m } ```

golang中new和make的区别

### 回答1: golang中new和make的区别在于: 1. new用于创建一个指向类型的指针,返回的是指针类型,而make用于创建一个类型的实例,返回的是实例本身。 2. new只分配内存空间,不会初始化内存,返回的指针指向的内存空间的值为零值,而make会分配内存空间并初始化内存,返回的实例的值为类型的默认值。 3. new适用于所有类型,而make只适用于slice、map和channel类型。 总之,new和make都是用于分配内存空间的函数,但是它们的使用场景和返回值类型不同。 ### 回答2: 在Golang中,new和make是两个非常基本且常用的关键字,它们都用于创建新对象,但是它们之间有一些区别。 1. new new关键字用于在堆上分配内存,并将其初始化为零值。它返回一个指向该类型的指针,这意味着该变量是一个指针,并且可以通过引用该变量来访问变量的值。 使用new关键字创建的对象只能返回指向未初始化内存的指针。因此,需要使用new关键字创建的任何变量都需要手动进行初始化,以确保其值可以正确使用。 示例代码: ``` var ptr *int ptr = new(int) fmt.Println(*ptr) // 输出:0 *ptr = 10 fmt.Println(*ptr) // 输出:10 ``` 2. make make用于在堆上分配内存创建并初始化slice、map、chan类型的变量。make函数返回该类型的对象,而不是指向该对象的指针。 使用make创建的对象是可以直接使用的,因为他们都被初始化了。具体来说,当我们使用make创建slice、map、chan时,它们都被分配了底层数组或哈希表,这些底层数组或哈希表已经被初始化。这些对象可以直接使用,而不需要进行手动初始化。 示例代码: ``` // 创建slice slice := make([]int, 10) fmt.Println(slice) // 输出:[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] // 创建map hash := make(map[string]int) hash["go"] = 1 fmt.Println(hash) // 输出:map[go:1] // 创建chan ch := make(chan int) ``` 综上所述,new和make都可以用于在Golang中创建对象,它们的主要区别在于: new用于创建值类型(如int,float等)或指向类型的指针,返回指向已分配内存的指针,需要手动进行初始化; make用于创建切片、map、chan等引用类型,返回该类型的对象,已被初始化,可以直接使用。 ### 回答3: Golang中的new和make都是用于分配内存的关键字,但它们的用途有所不同,它们分别适用于不同类型的变量。 new关键字用于分配指向类型的指针并返回指针。它是一个内置函数,它的作用是分配指定类型的内存并返回其地址。new(T)返回一个类型T的指针,指向新分配的类型T的值的零值。当我们需要在堆上分配一个结构体、数组、基本类型等类型变量时,我们使用new来分配它们的空间。例如:var str *string = new(string)。在这个例子里,new创建了一个指向string类型的指针,并且分配了一个零值的string类型。可以根据需要在之后进行赋值。 make只能用于slice、map、channel的初始化。当我们需要分配一个slice、map、channel类型的变量时,使用make来创建它们。例如:var slice []int = make([]int, 5)。在这个例子里,make分配了一个新的int类型切片,并且分配了5个int类型的元素,此时元素值为0。而当我们需要为map初始化键值对时,使用make则更为方便,例如:var dict map[string]int = make(map[string]int)。在这个例子里,make创建了一个空map,并且可以随时添加一组键值对。 总而言之,new() 函数和 make() 函数的主要区别在于 new() 函数仅仅是分配了指向数据类型的指针,并没有为数据类型分配内存空间,而 make() 函数则直接为数据类型分配了内存空间。作为程序员,我们应该根据需要来选择使用new还是make来创建变量。

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