unity中 #if UNITY_EDITOR , #if UNITY_STANDALONE_WIN ,#if UNITY_ANDROID分别对应什么环境,什么情况下会生效
时间: 2023-05-18 15:05:02 浏览: 102
Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。它提供了丰富的工具和资源,包括场景编辑器、物理引擎、动画系统、音频系统、粒子系统等等。Unity还支持多种编程语言,包括C#、JavaScript和Boo,使得开发者可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的语言。同时,Unity还有强大的社区支持和插件生态,可以帮助开发者更快更好地完成游戏开发。
相关问题
为什么引用了UnityEngine.Networking还是无法识别UnityWebRequest
如果您已经在代码中添加了`using UnityEngine.Networking;`语句,但是仍然无法识别`UnityWebRequest`类,可能是以下两个原因:
1. Unity版本不兼容:`UnityWebRequest`是从Unity 5.2版本开始引入的,如果您使用的是早于5.2版本的Unity版本,将无法使用该类。请确保您的Unity版本高于5.2。
2. 编辑器平台不兼容:`UnityWebRequest`类在Unity编辑器中默认不可用。要在编辑器中使用它,您需要在Unity编辑器中选择“菜单栏 -> Edit -> Project Settings -> Player”,然后选择“WebGL”或“Standalone”平台,并在“Other Settings”下启用“UnityEngine.Networking”选项。
如果您已经完成以上步骤,但仍然无法识别`UnityWebRequest`类,请尝试重新导入`UnityEngine.Networking`命名空间,或者尝试在编辑器中重新启动Unity。如果问题仍然存在,请检查您的Unity安装是否存在任何问题,并尝试重新安装Unity和Visual Studio。
UNITY 设置中文
要在Unity中设置中文,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开Unity编辑器。
2. 在菜单栏中依次选择 "Edit"(编辑) > "Project Settings"(项目设置)。
3. 在打开的窗口中,选择 "Player"(播放器)选项卡。
4. 在右侧面板中,滚动到 "Other Settings"(其他设置)部分。
5. 找到 "Scripting Runtime Version"(脚本运行时版本)选项,确保其设置为 ".NET 4.x Equivalent"(等效的.NET 4.x)。
6. 在 "API Compatibility Level"(API 兼容性级别)选项下拉列表中选择 ".NET 4.x"。
7. 在 "Configuration"(配置)选项卡下,找到 "Scripting Define Symbols"(脚本定义符号)字段。
8. 在该字段中添加 "UNITY_EDITOR_WIN; UNITY_STANDALONE_WIN",并保存设置。
这样设置后,Unity编辑器和Windows平台的游戏将以中文进行显示。请注意,此设置仅适用于Windows平台,如果您希望在其他平台上显示中文,可能需要进行其他配置。