使用c++设计三个类:几何形状类(Shape)、圆类(Circle)、矩形类 (Rectangle),要求; Shape类具有用来计算面积的公有成员函数getArea; Cirde以及Rectangle两成的器秀食(length)和戳(width)·实现Circe类和Rectangle类的拷贝构造函数、带参构造函数、析构函数;给出具体的Circle和Rectangle类的计算面积函数getArea: 公有派生:Crdle类的保护成员为半径 radius), Rectangle ·在mainO函数中输出半径为5的圆对象,以及长度为3、宽度为4的矩形对象的入文化rectangle_info.txt中的矩阵边长信息,计算每个矩阵面积:并将计算贝写入名为rectangle area.bct的文件中
时间: 2024-03-07 08:46:23 浏览: 177
c++ 形状类Shape(派生出圆类Circle和矩形类Rectangle)
好的,以下是代码实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数,必须在派生类中实现
};
class Circle: public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle() { radius = 0; } // 默认构造函数
Circle(double r) { radius = r; } // 带参构造函数
Circle(const Circle& c) { radius = c.radius; } // 拷贝构造函数
~Circle() {} // 析构函数
double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } // 计算圆的面积
};
class Rectangle: public Shape {
private:
double length, width;
public:
Rectangle() { length = width = 0; } // 默认构造函数
Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } // 带参构造函数
Rectangle(const Rectangle& r) { length = r.length; width = r.width; } // 拷贝构造函数
~Rectangle() {} // 析构函数
double getArea() { return length * width; } // 计算矩形的面积
};
int main() {
Circle c(5);
Rectangle r(3, 4);
ofstream outfile;
outfile.open("rectangle_info.txt");
outfile << "length: " << r.length << ", width: " << r.width << endl;
outfile.close();
double rectangleArea = r.getArea();
outfile.open("rectangle_area.bct");
outfile << rectangleArea << endl;
outfile.close();
return 0;
}
```
注意,这里使用了纯虚函数,需要在派生类中实现该函数。此外,文件操作需要头文件`<fstream>`中的`ofstream`和`ifstream`类来实现。
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