unity3dButton实现摄像机输出图片代码
时间: 2023-04-05 07:01:07 浏览: 114
Unity3D实现控制摄像机移动
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以下是 C 知道的回答:
您好,关于 unity3dButton 实现摄像机输出图片的代码,可以使用以下代码实现:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraCapture : MonoBehaviour {
public Camera cameraToCapture;
void Start () {
if (cameraToCapture == null) {
cameraToCapture = Camera.main;
}
}
public void Capture () {
StartCoroutine(CaptureScreenshot());
}
IEnumerator CaptureScreenshot () {
yield return new WaitForEndOfFrame();
RenderTexture renderTexture = cameraToCapture.targetTexture;
Texture2D screenshot = new Texture2D(renderTexture.width, renderTexture.height, TextureFormat.RGB24, false);
Rect rect = new Rect(0, 0, renderTexture.width, renderTexture.height);
screenshot.ReadPixels(rect, 0, 0);
screenshot.Apply();
byte[] bytes = screenshot.EncodeToPNG();
string filename = "screenshot.png";
System.IO.File.WriteAllBytes(filename, bytes);
Debug.Log("Screenshot saved to " + filename);
}
}
```
这段代码可以将摄像机的输出保存为一张 PNG 格式的图片。其中,cameraToCapture 变量指定了要截图的摄像机,如果未指定,则默认使用场景中的主摄像机。Capture 方法用于触发截图操作,CaptureScreenshot 协程用于实际执行截图操作。截图完成后,会将图片保存到名为 screenshot.png 的文件中,并在控制台输出保存的文件路径。
希望这个回答能够帮到您,如果您有其他问题,欢迎继续提问。
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