pycharm摄像头识别手势箭头切换图片代码

时间: 2023-12-11 15:04:21 浏览: 31
以下是使用 OpenCV 和 Pygame 库编写的 Python 代码,可以通过摄像头识别手势箭头并切换图片: ```python import cv2 import numpy as np import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建 Pygame 窗口 pygame.display.set_caption("Hand Gesture Recognition") screen_width, screen_height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 加载图片 images = ["image1.jpg", "image2.jpg", "image3.jpg", "image4.jpg"] current_image = 0 image = pygame.image.load(images[current_image]) # 设置摄像头 cap = cv2.VideoCapture(0) cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, screen_width) cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, screen_height) while True: # 读取摄像头帧 ret, frame = cap.read() # 将帧转换为灰度图像 gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 对灰度图像进行高斯模糊 blur = cv2.GaussianBlur(gray, (5, 5), 0) # 使用 Canny 边缘检测算法 edges = cv2.Canny(blur, 50, 150) # 使用霍夫变换检测直线 lines = cv2.HoughLines(edges, 1, np.pi / 180, 200) # 如果检测到直线 if lines is not None: for line in lines: rho, theta = line[0] a, b = np.cos(theta), np.sin(theta) x0, y0 = a * rho, b * rho x1, y1 = int(x0 + 1000 * (-b)), int(y0 + 1000 * (a)) x2, y2 = int(x0 - 1000 * (-b)), int(y0 - 1000 * (a)) # 计算直线角度 angle = np.arctan2(y2 - y1, x2 - x1) * 180 / np.pi # 如果角度在一定范围内,认为是箭头手势 if angle > 38 and angle < 42: current_image = (current_image + 1) % len(images) image = pygame.image.load(images[current_image]) # 在 Pygame 窗口中显示图片 screen.blit(image, (0, 0)) pygame.display.flip() # 处理 Pygame 事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() cv2.destroyAllWindows() exit() ``` 代码思路如下: 1. 初始化 Pygame 库并创建窗口。 2. 加载要切换的图片。 3. 设置摄像头并读取帧,转换为灰度图像,进行高斯模糊和 Canny 边缘检测。 4. 使用霍夫变换检测直线,并计算直线角度。 5. 如果角度在一定范围内,认为是箭头手势,切换图片。 6. 在 Pygame 窗口中显示当前图片。 7. 处理 Pygame 事件,如果用户关闭窗口,则退出程序。

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