Dispose何时调用

时间: 2023-09-03 08:11:11 浏览: 110
Dispose方法应该在对象不再使用时手动调用。通常情况下,我们在使用完对象后,应该立即调用Dispose方法来释放非托管资源,以便其他程序或进程可以使用这些资源。如果不手动调用Dispose方法,则这些资源将一直被占用,直到程序结束才会自动释放。另外,我们还可以使用using语句块来自动调用Dispose方法,以确保资源被正确释放。例如: ``` using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Open)) { // 对文件进行读写操作 } ``` 在这个例子中,FileStream对象在using语句块中被创建,并在退出using语句块时自动调用Dispose方法释放资源。
相关问题

C#class怎么在Dispose时自动调用函数

在C#中,可以通过实现`IDisposable`接口,在对象被销毁时自动调用特定的函数。具体实现步骤如下: 1. 在类中实现`IDisposable`接口 ```csharp public class MyClass : IDisposable { //... } ``` 2. 添加一个私有变量来跟踪对象是否已被释放 ```csharp private bool disposed = false; ``` 3. 实现`Dispose`方法用于释放对象资源 ```csharp public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!disposed) { if (disposing) { //释放托管资源 } //释放非托管资源 disposed = true; } } ``` 4. 在析构函数中调用`Dispose`方法 ```csharp ~MyClass() { Dispose(false); } ``` 这样,在对象被销毁时,`Dispose`方法就会被自动调用,从而释放对象资源。

调用了dispose 还是内存泄露

如果仍然发生内存泄漏,可能是由于使用了缓存的几何体(BufferGeometry)而导致的。缓存的几何体不会自动释放其缓存的BufferAttribute,因此当我们多次重复使用缓存的几何体时,就会导致内存泄漏。 解决方法是在使用缓存的几何体时,要确保在释放几何体之前先释放其缓存的BufferAttribute。可以通过在释放几何体之前,调用BufferAttribute的dispose()方法来释放BufferAttribute。另外,确保在创建新的几何体时,使用新的BufferAttribute而不是缓存的BufferAttribute也可以避免内存泄漏问题。

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