帮我给这个代码注释:#include <at89x52.h> #define uchar unsigned char bit flag; uchar ptr = 0x00; uchar high; uchar low; uchar code music[] = { 0xFC,0x44,0x7F, 0xFC,0x44,0x7F, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFA,0x68,0xFF, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0xFF, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFC,0x44,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x82,0xFF, 0xFD,0x82,0xFF, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF, 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x34,0xFF, 0xFD,0x34,0xFF, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFD,0x23,0xFF, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFC,0x44,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0xFF, 0xFA,0x68,0xFF, 0xFC,0x0C,0x7F, 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,}; void Init(void); void DelayMs(unsigned int time); void main() { uchar time; Init(); TH0 = high; TL0 = low; while (1) { if (music[ptr] != 0xFF && music[ptr] != 0x00) { TR0 = 0; P2_3 = 1; DelayMs(10); TR0 = 1; high = music[ptr]; low = music[ptr + 1]; time = music[ptr + 2]; DelayMs(time); ptr += 3; } else if (music[ptr] == 0xFF) { time = music[ptr + 2]; DelayMs(time); ptr += 3; } else { TR0 = 0; P2_3 = 1; DelayMs(2000); ptr = 0; } } } void Count1(void) interrupt 1 { TH0 = high; TL0 = low; if (flag == 0) { P2_3 = 0; flag = 1; } else { P2_3 = 1; flag = 0; } } void Init() { TMOD = 0x01; EA = 1; ET0 = 1; } void DelayMs(unsigned int time) { unsigned int i; unsigned int j; for (j =0; j < time; j++) { for (i =0; i < 363; i++) {;} } }
时间: 2023-09-27 10:12:48 浏览: 142
单片机课程设计:基于AT89X52的温度测量系统仿真设计,含源码-电路方案
这是一段使用AT89X52单片机控制蜂鸣器播放音乐的代码。具体注释如下:
```c
#include <at89x52.h> // 包含AT89X52单片机的头文件
#define uchar unsigned char // 定义无符号字符类型uchar
bit flag; // 定义变量flag,类型为位(bit)
uchar ptr = 0x00; // 定义变量ptr,类型为uchar,初始值为0x00
uchar high; // 定义变量high,类型为uchar
uchar low; // 定义变量low,类型为uchar
// 音乐数组,每三个元素代表一个音符,第一个元素为高八位,第二个元素为低八位,第三个元素为音符持续的时间
uchar code music[] = { 0xFC,0x44,0x7F, 0xFC,0x44,0x7F, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFA,0x68,0xFF, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0xFF, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFC,0x44,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x82,0xFF, 0xFD,0x82,0xFF, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF, 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x34,0xFF, 0xFD,0x34,0xFF, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFD,0x23,0xFF, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFC,0x44,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0xFF, 0xFA,0x68,0xFF, 0xFC,0x0C,0x7F, 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,};
void Init(void); // 函数声明:初始化函数
void DelayMs(unsigned int time); // 函数声明:延时函数
void main() { // 主函数
uchar time; // 定义变量time,类型为uchar
Init(); // 调用初始化函数
TH0 = high; // 定时器高8位赋初值
TL0 = low; // 定时器低8位赋初值
while (1) // 无限循环
{
if (music[ptr] != 0xFF && music[ptr] != 0x00) // 如果当前音符不是结束符且不是空音符
{
TR0 = 0; // 关闭定时器
P2_3 = 1; // 设置P2_3引脚为高电平,控制蜂鸣器不响
DelayMs(10); // 延时10ms
TR0 = 1; // 打开定时器
high = music[ptr]; // 从音乐数组中读取音符的高八位
low = music[ptr + 1]; // 从音乐数组中读取音符的低八位
time = music[ptr + 2]; // 从音乐数组中读取音符持续的时间
DelayMs(time); // 按照音符持续的时间延时
ptr += 3; // 指针指向下一个音符
}
else if (music[ptr] == 0xFF) // 如果当前音符是结束符
{
time = music[ptr + 2]; // 从音乐数组中读取音符持续的时间
DelayMs(time); // 按照音符持续的时间延时
ptr += 3; // 指针指向下一个音符
}
else // 如果当前音符是空音符
{
TR0 = 0; // 关闭定时器
P2_3 = 1; // 设置P2_3引脚为高电平,控制蜂鸣器不响
DelayMs(2000); // 延时2秒
ptr = 0; // 指针指向音乐数组的第一个音符
}
}
}
void Count1(void) interrupt 1 { // 定时器中断处理函数
TH0 = high; // 定时器高8位赋初值
TL0 = low; // 定时器低8位赋初值
if (flag == 0) // 如果flag为0
{
P2_3 = 0; // 设置P2_3引脚为低电平,控制蜂鸣器响起
flag = 1; // 将flag设置为1
}
else // 如果flag为1
{
P2_3 = 1; // 设置P2_3引脚为高电平,控制蜂鸣器不响
flag = 0; // 将flag设置为0
}
}
void Init() { // 初始化函数
TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1下
EA = 1; // 开启总中断
ET0 = 1; // 开启定时器0中断
}
void DelayMs(unsigned int time) { // 延时函数
unsigned int i; // 定义变量i,类型为unsigned int
unsigned int j; // 定义变量j,类型为unsigned int
for (j =0; j < time; j++) // 循环time次
{
for (i =0; i < 363; i++) // 循环363次
{;} // 空语句,用于延时
}
}
```
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