在TCP通信中,服务器端想要给客户端传递User对象,如何利用QDataStream序列化User对象的大小和User对象的值
时间: 2024-03-12 16:48:25 浏览: 59
对象序列化TCP传输
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在TCP通信中,服务器端想要给客户端传递User对象,可以使用QDataStream序列化User对象的大小和User对象的值,具体实现步骤如下:
1. 在服务器端,先将User对象序列化成字节数组,然后创建一个QDataStream对象,将字节数组写入QDataStream对象中,并在字节数组前面加入一个qint32类型的数据,表示User对象的大小。最后通过套接字将QDataStream对象中的数据发送出去。
```
// 序列化User对象
User user;
QByteArray byteArray;
QDataStream out(&byteArray, QIODevice::WriteOnly);
out << user;
// 将User对象的大小和数据一起发送给客户端
qint32 size = byteArray.size();
QByteArray sizeBytes;
QDataStream sizeStream(&sizeBytes, QIODevice::WriteOnly);
sizeStream << size;
QTcpSocket* socket = new QTcpSocket();
socket->connectToHost("127.0.0.1", 8888);
socket->write(sizeBytes);
socket->write(byteArray);
```
2. 在客户端,先读取一个qint32类型的数据,表示User对象的大小,然后再读取User对象的数据,并将其反序列化成User对象。
```
// 读取User对象的大小和数据
QTcpSocket* socket = new QTcpSocket();
socket->connectToHost("127.0.0.1", 8888);
socket->waitForConnected();
QDataStream in(socket);
qint32 size = 0;
in >> size;
QByteArray byteArray = socket->read(size);
// 反序列化User对象
User user;
QDataStream in(&byteArray, QIODevice::ReadOnly);
in >> user;
```
注意,在发送端和接收端之间传输的数据需要保持一致,例如字节序、数据类型等,否则会导致数据解析错误。同时,在实际应用中,需要根据具体的需求和数据结构来选择序列化和反序列化的方法。
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