ios::sync_with_stdio(false); 和 system("pause")混用
时间: 2024-05-20 12:18:16 浏览: 148
不推荐将ios::sync_with_stdio(false)和system("pause")混用。
ios::sync_with_stdio(false)是用来提高输入输出速度的,它会将C++的输入输出与C的输入输出解耦,这样可以提高速度。但是,它可能会影响到其他库的输入输出,例如printf和scanf等。因此,如果你在代码中使用了其他库的输入输出函数,那么可能会出现问题。
另一方面,system("pause")是用来暂停控制台窗口的,以便用户查看输出结果。然而,它并不是一个可移植的代码,因为它依赖于系统命令,而且不同的操作系统可能有不同的命令。此外,使用system("pause")会导致代码的可读性变差,因为它会使代码变得杂乱无章。
因此,如果你想提高输入输出速度,建议只使用ios::sync_with_stdio(false)。如果你需要暂停控制台窗口,可以使用cin.get()或者getchar()等函数。这些函数都是可移植的,并且不会对代码的可读性产生负面影响。
相关问题
std::ios::sync_with_stdio(false);
std::ios::sync_with_stdio(false) 意味着关闭同步流。这意味着C++标准输入输出流(std::cin和std::cout)将不再与C标准输入输出流(scanf和printf)同步。这可以提高输入输出的效率。
ios::sync_with_stdio(false)与ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0)的区别,以及他们对应的应用有哪些
ios::sync_with_stdio(false)是一个标准C++库函数,它用于关闭C++标准流与C标准流之间的同步,以提高输入输出效率。而ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0)则不仅关闭了C++标准流与C标准流之间的同步,还将cin和cout与cerr分离,以避免它们之间的同步问题。这些函数通常用于需要高效输入输出的程序,比如竞赛编程。
对于ios::sync_with_stdio(false),它的应用场景主要是在需要高效输入输出的程序中,比如竞赛编程。而ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0)则更适用于需要高效输入输出且需要同时使用cin和cout的程序。
阅读全文