dispatchKeyEvent完整实例

时间: 2023-08-04 14:08:31 浏览: 80
以下是一个完整的使用 `dispatchKeyEvent()` 方法的实例,用于控制 Android 设备的音量: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private AudioManager audioManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); } @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { switch (event.getKeyCode()) { case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP: // 按下音量加键 audioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); return true; // 消耗该事件,不需要再传递给下一个处理者 case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN: // 按下音量减键 audioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); return true; // 消耗该事件,不需要再传递给下一个处理者 } } return super.dispatchKeyEvent(event); // 继续传递给下一个处理者 } } ``` 在这个例子中,我们首先获取了系统的音频管理器 `AudioManager`,然后在 `dispatchKeyEvent()` 方法中捕获用户按下音量加/减键的事件,并根据按键的类型调用 `AudioManager` 的相应方法来调整系统音量。最后,如果按下的是音量加/减键,就返回 `true` 表示该事件已经被消耗,不需要再传递给下一个处理者。否则,将事件传递给下一个处理者处理。
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