最短路径算法的编程与实现C语言
时间: 2024-05-16 10:17:47 浏览: 87
求最短路径的两种算法(C语言实现)
最短路径算法是一种常用的算法,可以用来求解两点之间的最短路径。在实际编程中,最短路径算法常用于网络路由、地图导航等领域。下面是用C语言实现最短路径算法的示例代码。
1. Dijkstra算法
Dijkstra算法是一种广泛应用的单源最短路径算法,它的主要思想是贪心算法。下面是Dijkstra算法的C语言实现代码。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数
#define INF INT_MAX // 定义正无穷
typedef struct {
int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵
int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数
int dist[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储最短路径长度
int path[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储最短路径上的前驱节点
int visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 标记节点是否被访问过
} Graph;
void CreateGraph(Graph *G) {
int i, j, k, w;
printf("请输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum);
// 初始化邻接矩阵
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (j = 0; j < G->vexnum; j++) {
G->arcs[i][j] = INF;
}
}
// 构建邻接矩阵
printf("请输入每条边的起点、终点和权重:\n");
for (k = 0; k < G->arcnum; k++) {
scanf("%d%d%d", &i, &j, &w);
G->arcs[i][j] = w;
}
}
void Dijkstra(Graph *G, int v0) {
int i, j, k, min;
// 初始化
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
G->dist[i] = G->arcs[v0][i];
G->visited[i] = 0;
if (G->dist[i] < INF) {
G->path[i] = v0;
} else {
G->path[i] = -1;
}
}
G->dist[v0] = 0;
G->visited[v0] = 1;
// 迭代n-1次,每次找到一个最近的节点
for (i = 1; i < G->vexnum; i++) {
min = INF;
for (j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (!G->visited[j] && G->dist[j] < min) {
k = j;
min = G->dist[j];
}
}
G->visited[k] = 1;
// 更新与当前节点相邻的节点的距离
for (j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (!G->visited[j] && G->arcs[k][j] < INF) {
if (G->dist[k] + G->arcs[k][j] < G->dist[j]) {
G->dist[j] = G->dist[k] + G->arcs[k][j];
G->path[j] = k;
}
}
}
}
}
void PrintPath(Graph *G, int v0, int vn) {
if (v0 == vn) {
printf("%d", v0);
return;
}
if (G->path[vn] == -1) {
printf("无法到达");
return;
}
PrintPath(G, v0, G->path[vn]);
printf("->%d", vn);
}
int main() {
Graph G;
int v0, vn;
CreateGraph(&G);
printf("请输入起点和终点:\n");
scanf("%d%d", &v0, &vn);
Dijkstra(&G, v0);
printf("从%d到%d的最短路径为:", v0, vn);
PrintPath(&G, v0, vn);
printf("\n最短路径长度为:%d\n", G.dist[vn]);
return 0;
}
```
2. Floyd算法
Floyd算法是一种动态规划算法,它可以求解任意两点之间的最短路径。下面是Floyd算法的C语言实现代码。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数
#define INF INT_MAX // 定义正无穷
typedef struct {
int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵
int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数
int dist[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储最短路径长度
int path[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储最短路径上的前驱节点
} Graph;
void CreateGraph(Graph *G) {
int i, j, k, w;
printf("请输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum);
// 初始化邻接矩阵
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (j = 0; j < G->vexnum; j++) {
G->arcs[i][j] = INF;
}
}
// 构建邻接矩阵
printf("请输入每条边的起点、终点和权重:\n");
for (k = 0; k < G->arcnum; k++) {
scanf("%d%d%d", &i, &j, &w);
G->arcs[i][j] = w;
}
}
void Floyd(Graph *G) {
int i, j, k;
// 初始化
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (j = 0; j < G->vexnum; j++) {
G->dist[i][j] = G->arcs[i][j];
if (G->arcs[i][j] < INF) {
G->path[i][j] = i;
} else {
G->path[i][j] = -1;
}
}
}
// 迭代更新
for (k = 0; k < G->vexnum; k++) {
for (i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (G->dist[i][k] < INF && G->dist[k][j] < INF && G->dist[i][k] + G->dist[k][j] < G->dist[i][j]) {
G->dist[i][j] = G->dist[i][k] + G->dist[k][j];
G->path[i][j] = G->path[k][j];
}
}
}
}
}
void PrintPath(Graph *G, int vi, int vj) {
if (G->path[vi][vj] == -1) {
printf("无法到达");
return;
}
if (G->path[vi][vj] == vi) {
printf("%d->%d", vi, vj);
return;
}
PrintPath(G, vi, G->path[vi][vj]);
printf("->%d", vj);
}
int main() {
Graph G;
int vi, vj;
CreateGraph(&G);
Floyd(&G);
printf("请输入起点和终点:\n");
scanf("%d%d", &vi, &vj);
printf("从%d到%d的最短路径为:", vi, vj);
PrintPath(&G, vi, vj);
printf("\n最短路径长度为:%d\n", G.dist[vi][vj]);
return 0;
}
```
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