最短路径算法的编程与实现C语言

时间: 2024-05-16 17:17:47 浏览: 94
最短路径算法是一种常用的算法,可以用来求解两点之间的最短路径。在实际编程中,最短路径算法常用于网络路由、地图导航等领域。下面是用C语言实现最短路径算法的示例代码。 1. Dijkstra算法 Dijkstra算法是一种广泛应用的单源最短路径算法,它的主要思想是贪心算法。下面是Dijkstra算法的C语言实现代码。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define INF INT_MAX // 定义正无穷 typedef struct { int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 int dist[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储最短路径长度 int path[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储最短路径上的前驱节点 int visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 标记节点是否被访问过 } Graph; void CreateGraph(Graph *G) { int i, j, k, w; printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum); // 初始化邻接矩阵 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { G->arcs[i][j] = INF; } } // 构建邻接矩阵 printf("请输入每条边的起点、终点和权重:\n"); for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { scanf("%d%d%d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = w; } } void Dijkstra(Graph *G, int v0) { int i, j, k, min; // 初始化 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { G->dist[i] = G->arcs[v0][i]; G->visited[i] = 0; if (G->dist[i] < INF) { G->path[i] = v0; } else { G->path[i] = -1; } } G->dist[v0] = 0; G->visited[v0] = 1; // 迭代n-1次,每次找到一个最近的节点 for (i = 1; i < G->vexnum; i++) { min = INF; for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (!G->visited[j] && G->dist[j] < min) { k = j; min = G->dist[j]; } } G->visited[k] = 1; // 更新与当前节点相邻的节点的距离 for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (!G->visited[j] && G->arcs[k][j] < INF) { if (G->dist[k] + G->arcs[k][j] < G->dist[j]) { G->dist[j] = G->dist[k] + G->arcs[k][j]; G->path[j] = k; } } } } } void PrintPath(Graph *G, int v0, int vn) { if (v0 == vn) { printf("%d", v0); return; } if (G->path[vn] == -1) { printf("无法到达"); return; } PrintPath(G, v0, G->path[vn]); printf("->%d", vn); } int main() { Graph G; int v0, vn; CreateGraph(&G); printf("请输入起点和终点:\n"); scanf("%d%d", &v0, &vn); Dijkstra(&G, v0); printf("从%d到%d的最短路径为:", v0, vn); PrintPath(&G, v0, vn); printf("\n最短路径长度为:%d\n", G.dist[vn]); return 0; } ``` 2. Floyd算法 Floyd算法是一种动态规划算法,它可以求解任意两点之间的最短路径。下面是Floyd算法的C语言实现代码。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define INF INT_MAX // 定义正无穷 typedef struct { int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 int dist[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储最短路径长度 int path[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储最短路径上的前驱节点 } Graph; void CreateGraph(Graph *G) { int i, j, k, w; printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum); // 初始化邻接矩阵 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { G->arcs[i][j] = INF; } } // 构建邻接矩阵 printf("请输入每条边的起点、终点和权重:\n"); for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { scanf("%d%d%d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = w; } } void Floyd(Graph *G) { int i, j, k; // 初始化 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { G->dist[i][j] = G->arcs[i][j]; if (G->arcs[i][j] < INF) { G->path[i][j] = i; } else { G->path[i][j] = -1; } } } // 迭代更新 for (k = 0; k < G->vexnum; k++) { for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (G->dist[i][k] < INF && G->dist[k][j] < INF && G->dist[i][k] + G->dist[k][j] < G->dist[i][j]) { G->dist[i][j] = G->dist[i][k] + G->dist[k][j]; G->path[i][j] = G->path[k][j]; } } } } } void PrintPath(Graph *G, int vi, int vj) { if (G->path[vi][vj] == -1) { printf("无法到达"); return; } if (G->path[vi][vj] == vi) { printf("%d->%d", vi, vj); return; } PrintPath(G, vi, G->path[vi][vj]); printf("->%d", vj); } int main() { Graph G; int vi, vj; CreateGraph(&G); Floyd(&G); printf("请输入起点和终点:\n"); scanf("%d%d", &vi, &vj); printf("从%d到%d的最短路径为:", vi, vj); PrintPath(&G, vi, vj); printf("\n最短路径长度为:%d\n", G.dist[vi][vj]); return 0; } ```
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