scroll rect通过代码控制上下滑动
时间: 2023-10-02 14:06:53 浏览: 269
要通过代码控制Scroll Rect的上下滑动,可以使用Scroll Rect的normalizedPosition属性。该属性是一个Vector2类型的变量,表示Scroll Rect当前的滚动位置,其x和y变量的值都在0到1之间。
通过修改normalizedPosition的y变量的值,可以实现Scroll Rect的上下滑动。例如,如果要将Scroll Rect滑动到最上面,可以将normalizedPosition的y变量设置为1,如果要将Scroll Rect滑动到最下面,可以将normalizedPosition的y变量设置为0。
下面是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScrollRectController : MonoBehaviour
{
public ScrollRect scrollRect;
private void Start()
{
// 滑动到最上面
scrollRect.normalizedPosition = new Vector2(0, 1);
}
private void Update()
{
// 按下向上箭头键滑动到上一页
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
scrollRect.normalizedPosition += new Vector2(0, 0.1f);
}
// 按下向下箭头键滑动到下一页
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
{
scrollRect.normalizedPosition -= new Vector2(0, 0.1f);
}
}
}
```
在上面的代码中,我们通过按下向上或向下箭头键来控制Scroll Rect的上下滑动。每次按下箭头键时,我们将normalizedPosition的y变量加上或减去0.1f的值,来实现滑动效果。
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