设计异形迷宫,不同于传统的方形迷宫,异形迷宫 中每个迷宫单元是由相同的多边形组成,如图,是 一个六边形迷宫,每一个单元格与其它单元格最多 有六个通道可以连接。 1)自动生成并走出迷宫。 2)迷宫单元的边数由用户输入确定。 c++可视化迷宫

时间: 2024-03-04 20:41:28 浏览: 28
这是一个比较复杂的问题,需要分几个步骤来实现。 1. 生成迷宫单元 首先需要自动生成迷宫,因此需要一个算法来生成迷宫单元。可以使用递归分割算法,该算法先在迷宫外围设置一个边框,然后将迷宫随机分割成两个部分,并在划分线上设置墙壁。接着分别对每个部分递归执行该算法,直到不能继续划分为止。在每一层递归中,可以使用随机数来决定是水平还是垂直划分。 2. 绘制迷宫 生成迷宫单元后,需要将其绘制出来。可以使用C++的图形库来实现可视化绘制。可以使用OpenGL或者SDL库来实现绘制。 3. 走出迷宫 走出迷宫需要使用搜索算法来实现。可以使用深度优先搜索或广度优先搜索来找到从起点到终点的路径。在搜索过程中需要注意避免重复访问节点和处理回溯。 4. 迷宫单元的边数由用户输入确定 可以通过在生成迷宫之前,从用户输入中获取迷宫单元的边数,并将其作为生成迷宫单元的参数之一。 总体来说,这是一个比较复杂的问题,需要一定的编程基础和图形库的使用经验。
相关问题

设计异形迷宫,不同于传统的方形迷宫,异形迷宫 中每个迷宫单元是由相同的多边形组成,如图,是 一个六边形迷宫,每一个单元格与其它单元格最多 有六个通道可以连接。 1)自动生成并走出迷宫。 2)迷宫单元的边数由用户输入确定。 c++

实现一个异形迷宫需要以下步骤: 1. 定义迷宫单元:一个迷宫单元包含多个相同的多边形,每个多边形有多个顶点和边。 2. 构建迷宫:我们可以使用递归算法或者随机算法来构建异形迷宫。递归算法是基于分治思想的,将迷宫不断分解为更小的区域,直到达到基础情况。随机算法则是随机地打通迷宫中的通道,直到所有区域都连通为止。 3. 寻找迷宫路径:我们可以使用深度优先搜索或者广度优先搜索来寻找迷宫中的路径。这里我们以深度优先搜索为例。 下面是一份C++代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <stack> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; // 定义多边形 struct Polygon { vector<pair<int, int>> vertices; // 多边形的顶点 vector<pair<int, int>> edges; // 多边形的边 }; // 定义迷宫单元 struct Cell { vector<Polygon> polygons; // 迷宫单元包含的多边形 vector<Cell*> neighbors; // 迷宫单元相邻的单元格 bool visited; // 是否已访问过 }; // 定义异形迷宫 class Maze { public: Maze(int n) { srand((unsigned)time(NULL)); int num_edges = n; int num_polygons = rand() % (n * n) + n; // 随机生成多边形的数量 for (int i = 0; i < num_polygons; ++i) { Polygon polygon; int num_vertices = rand() % (num_edges - 2) + 3; // 随机生成多边形的顶点数 for (int j = 0; j < num_vertices; ++j) { pair<int, int> vertex(rand() % 10, rand() % 10); // 随机生成顶点的坐标 polygon.vertices.push_back(vertex); if (j > 0) { polygon.edges.push_back(make_pair(j - 1, j)); } } polygon.edges.push_back(make_pair(num_vertices - 1, 0)); polygons_.push_back(polygon); } // 构建迷宫单元 for (int i = 0; i < num_polygons; ++i) { Cell* cell = new Cell; cell->polygons.push_back(polygons_[i]); cells_.push_back(cell); } // 打通迷宫中的通道 for (int i = 0; i < num_polygons; ++i) { int num_neighbors = rand() % 6; for (int j = 0; j < num_neighbors; ++j) { int index = rand() % num_polygons; if (index != i) { cells_[i]->neighbors.push_back(cells_[index]); } } } } void solve() { stack<Cell*> s; s.push(cells_[0]); while (!s.empty()) { Cell* cell = s.top(); s.pop(); if (!cell->visited) { cell->visited = true; if (cell == cells_.back()) { cout << "Solved!" << endl; return; } for (Cell* neighbor : cell->neighbors) { s.push(neighbor); } } } cout << "No solution!" << endl; } private: vector<Polygon> polygons_; vector<Cell*> cells_; }; int main() { Maze maze(6); maze.solve(); return 0; } ``` 这里使用随机算法生成异形迷宫。首先随机生成多边形的数量和顶点数,然后构建迷宫单元。接着打通迷宫中的通道,在每个单元格中随机选择相邻的单元格。最后使用深度优先搜索寻找迷宫路径。

相关推荐

zip
7z
探索全栈前端技术的魅力:HTML+CSS+JS+JQ+Bootstrap网站源码深度解析 在这个数字化时代,构建一个既美观又功能强大的网站成为了许多开发者和企业追逐的目标。本份资源精心汇集了一套完整网站源码,融合了HTML的骨架搭建、CSS的视觉美化、JavaScript的交互逻辑、jQuery的高效操作以及Bootstrap的响应式设计,全方位揭秘了现代网页开发的精髓。 HTML,作为网页的基础,它构建了信息的框架;CSS则赋予网页生动的外观,让设计创意跃然屏上;JavaScript的加入,使网站拥有了灵动的交互体验;jQuery,作为JavaScript的强力辅助,简化了DOM操作与事件处理,让编码更为高效;而Bootstrap的融入,则确保了网站在不同设备上的完美呈现,响应式设计让访问无界限。 通过这份源码,你将: 学习如何高效组织HTML结构,提升页面加载速度与SEO友好度; 掌握CSS高级技巧,如Flexbox与Grid布局,打造适应各种屏幕的视觉盛宴; 理解JavaScript核心概念,动手实现动画、表单验证等动态效果; 利用jQuery插件快速增强用户体验,实现滑动效果、Ajax请求等; 深入Bootstrap框架,掌握移动优先的开发策略,响应式设计信手拈来。 无论是前端开发新手渴望系统学习,还是资深开发者寻求灵感与实用技巧,这份资源都是不可多得的宝藏。立即深入了解,开启你的全栈前端探索之旅,让每一个网页都成为技术与艺术的完美融合!
7z
探索全栈前端技术的魅力:HTML+CSS+JS+JQ+Bootstrap网站源码深度解析 在这个数字化时代,构建一个既美观又功能强大的网站成为了许多开发者和企业追逐的目标。本份资源精心汇集了一套完整网站源码,融合了HTML的骨架搭建、CSS的视觉美化、JavaScript的交互逻辑、jQuery的高效操作以及Bootstrap的响应式设计,全方位揭秘了现代网页开发的精髓。 HTML,作为网页的基础,它构建了信息的框架;CSS则赋予网页生动的外观,让设计创意跃然屏上;JavaScript的加入,使网站拥有了灵动的交互体验;jQuery,作为JavaScript的强力辅助,简化了DOM操作与事件处理,让编码更为高效;而Bootstrap的融入,则确保了网站在不同设备上的完美呈现,响应式设计让访问无界限。 通过这份源码,你将: 学习如何高效组织HTML结构,提升页面加载速度与SEO友好度; 掌握CSS高级技巧,如Flexbox与Grid布局,打造适应各种屏幕的视觉盛宴; 理解JavaScript核心概念,动手实现动画、表单验证等动态效果; 利用jQuery插件快速增强用户体验,实现滑动效果、Ajax请求等; 深入Bootstrap框架,掌握移动优先的开发策略,响应式设计信手拈来。 无论是前端开发新手渴望系统学习,还是资深开发者寻求灵感与实用技巧,这份资源都是不可多得的宝藏。立即深入了解,开启你的全栈前端探索之旅,让每一个网页都成为技术与艺术的完美融合!

最新推荐

recommend-type

基于springboot+vue开发社区医疗服务系统--附毕业论文+源代码+sql(毕业设计).rar

本项目是一个基于Spring Boot和Vue开发的社区医疗服务系统,旨在为计算机相关专业的学生提供毕业设计或课程设计的实践机会,同时也适合Java学习者进行项目实战练习。项目资源包括完整的源代码、数据库脚本以及详细的开发说明,并附有参考论文,可直接用于毕业设计。 系统采用Spring Boot框架搭建后台,利用MySQL数据库存储数据,通过JDK、IntelliJ IDEA和Tomcat构建开发环境。经过严格的调试,项目已确保稳定运行,为学习者提供了一个可靠的开发平台。 在功能方面,该系统不仅实现了用户注册与登录、医疗服务预约、健康档案管理、在线咨询等基本功能,还提供了数据统计与分析等高级功能,以满足社区医疗服务的实际需求。学习者可以在现有代码基础上进行修改和扩展,实现更多个性化功能,从而提升自己的编程能力和项目实战经验。
recommend-type

基于 Java 实现的仿windows扫雷小游戏课程设计

【作品名称】:基于 Java 实现的仿windows扫雷小游戏【课程设计】 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:基于 Java 实现的仿windows扫雷小游戏【课程设计】
recommend-type

uniapp版即时通讯软件 IM社交交友聊天系统 语音视频通话双端APP 聊天交友APP源码 (含搭建教程)-网盘链接下载

源码太大1.1G 修复音视频(官方团队插件,无二次费用),文件发送,公告,签到,发现页,朋友圈删除,轮询客服,马甲等 可内嵌第三方网页连接,后台添加,带完整视频搭建教程 即时通讯聊天交友APP源码 IM带音视频源码。Uniapp前端编译,PHP后台, 安卓苹果APP源码+详细搭建视频。 前端开发语言:uniapp( 安卓,IOS,WEB共用一套前端代码,极大减小开发成本) 服务器端开发语言: PHP+WebSocket 数据库:MySql + mongodb 前端打包工具:Hbuilder 服务器搭建工具:宝塔+宝塔自带终端(或SSH) 服务器配置: 推荐2核4G宽带5兆以上 服务器系统:Linux Centos 7.6 64位
recommend-type

331ssm_mysql_jsp 小学数学在线测试系统.zip(可运行源码+sql文件+文档)

本文利用SSM框架结构以及JSP开发技术,实现基于小学数学教学需求的在线测试系统平台的开发设计,通过对应用户需求的分析按照系统的主要用户角色划分为了教师学生及系统管理员用户,借助WEB端实现了题库管理、试卷生成以及成绩查询等功能模块,通过线上平台实现了更加编辑快速的在线测试,可以借助在线测试系统实现课程内容的巩固学习,也提升了教师端出卷和成绩发布的效率。 (1)学生用户 学生用户通过学号登录进入小学数学在线测试系统后可以通过在线测试模块进行在线测试,测试完成后通过成绩查看可以获取到测试结果,同时可以通过公告信息查看到教师发布的公告信息以及考试须知等内容。 (2)教师用户 教师用户通过教师工号登录进入小学数学在线测试系统后,通过题库管理可以按照题目类型进行试题的内容添加,包括单选多项、填空判断等类型,借助试卷管理模块实现在线试卷生成,利用成绩统计可以查看到学生成绩、错题率以及平均分等内容。 (3)管理员用户 管理员用户主要借助系统后台实现教师及学生用户信息的管理,同时可以利用公告管理添加相关的系统管理及系统升级的公告信 关键词: JSP技术;SSM框架;在线测试;题库管理;
recommend-type

HTML+CSS+JS+JQ+Bootstrap的简约钉鞋商城网页.7z

解锁网页开发秘籍,这套源码集成了HTML的结构力量、CSS的视觉魔法、JavaScript的交互智慧、jQuery的效率工具箱及Bootstrap的响应式盔甲。从基础搭建到动态交互,一步到位。 HTML筑基,强化网页骨络; CSS妆点,让设计灵动多彩; JavaScript驱动,实现页面互动; jQuery加持,简化操作,加速开发; Bootstrap响应,适配多端,无缝浏览。 无论你是编程新手还是高手,这份资源都能带你深入前端世界的核心,实践中学以致用,创造既美观又强大的网页作品。立刻行动,激发你的前端创造力!
recommend-type

利用迪杰斯特拉算法的全国交通咨询系统设计与实现

全国交通咨询模拟系统是一个基于互联网的应用程序,旨在提供实时的交通咨询服务,帮助用户找到花费最少时间和金钱的交通路线。系统主要功能包括需求分析、个人工作管理、概要设计以及源程序实现。 首先,在需求分析阶段,系统明确了解用户的需求,可能是针对长途旅行、通勤或日常出行,用户可能关心的是时间效率和成本效益。这个阶段对系统的功能、性能指标以及用户界面有明确的定义。 概要设计部分详细地阐述了系统的流程。主程序流程图展示了程序的基本结构,从开始到结束的整体运行流程,包括用户输入起始和终止城市名称,系统查找路径并显示结果等步骤。创建图算法流程图则关注于核心算法——迪杰斯特拉算法的应用,该算法用于计算从一个节点到所有其他节点的最短路径,对于求解交通咨询问题至关重要。 具体到源程序,设计者实现了输入城市名称的功能,通过 LocateVex 函数查找图中的城市节点,如果城市不存在,则给出提示。咨询钱最少模块图是针对用户查询花费最少的交通方式,通过 LeastMoneyPath 和 print_Money 函数来计算并输出路径及其费用。这些函数的设计体现了算法的核心逻辑,如初始化每条路径的距离为最大值,然后通过循环更新路径直到找到最短路径。 在设计和调试分析阶段,开发者对源代码进行了严谨的测试,确保算法的正确性和性能。程序的执行过程中,会进行错误处理和异常检测,以保证用户获得准确的信息。 程序设计体会部分,可能包含了作者在开发过程中的心得,比如对迪杰斯特拉算法的理解,如何优化代码以提高运行效率,以及如何平衡用户体验与性能的关系。此外,可能还讨论了在实际应用中遇到的问题以及解决策略。 全国交通咨询模拟系统是一个结合了数据结构(如图和路径)以及优化算法(迪杰斯特拉)的实用工具,旨在通过互联网为用户提供便捷、高效的交通咨询服务。它的设计不仅体现了技术实现,也充分考虑了用户需求和实际应用场景中的复杂性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】基于TensorFlow的卷积神经网络图像识别项目

![【实战演练】基于TensorFlow的卷积神经网络图像识别项目](https://img-blog.csdnimg.cn/20200419235252200.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3MTQ4OTQw,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. TensorFlow简介** TensorFlow是一个开源的机器学习库,用于构建和训练机器学习模型。它由谷歌开发,广泛应用于自然语言
recommend-type

CD40110工作原理

CD40110是一种双四线双向译码器,它的工作原理基于逻辑编码和译码技术。它将输入的二进制代码(一般为4位)转换成对应的输出信号,可以控制多达16个输出线中的任意一条。以下是CD40110的主要工作步骤: 1. **输入与编码**: CD40110的输入端有A3-A0四个引脚,每个引脚对应一个二进制位。当你给这些引脚提供不同的逻辑电平(高或低),就形成一个四位的输入编码。 2. **内部逻辑处理**: 内部有一个编码逻辑电路,根据输入的四位二进制代码决定哪个输出线应该导通(高电平)或保持低电平(断开)。 3. **输出**: 输出端Y7-Y0有16个,它们分别与输入的编码相对应。当特定的
recommend-type

全国交通咨询系统C++实现源码解析

"全国交通咨询系统C++代码.pdf是一个C++编程实现的交通咨询系统,主要功能是查询全国范围内的交通线路信息。该系统由JUNE于2011年6月11日编写,使用了C++标准库,包括iostream、stdio.h、windows.h和string.h等头文件。代码中定义了多个数据结构,如CityType、TrafficNode和VNode,用于存储城市、交通班次和线路信息。系统中包含城市节点、交通节点和路径节点的定义,以及相关的数据成员,如城市名称、班次、起止时间和票价。" 在这份C++代码中,核心的知识点包括: 1. **数据结构设计**: - 定义了`CityType`为short int类型,用于表示城市节点。 - `TrafficNodeDat`结构体用于存储交通班次信息,包括班次名称(`name`)、起止时间(原本注释掉了`StartTime`和`StopTime`)、运行时间(`Time`)、目的地城市编号(`EndCity`)和票价(`Cost`)。 - `VNodeDat`结构体代表城市节点,包含了城市编号(`city`)、火车班次数(`TrainNum`)、航班班次数(`FlightNum`)以及两个`TrafficNodeDat`数组,分别用于存储火车和航班信息。 - `PNodeDat`结构体则用于表示路径中的一个节点,包含城市编号(`City`)和交通班次号(`TraNo`)。 2. **数组和变量声明**: - `CityName`数组用于存储每个城市的名称,按城市编号进行索引。 - `CityNum`用于记录城市的数量。 - `AdjList`数组存储各个城市的线路信息,下标对应城市编号。 3. **算法与功能**: - 系统可能实现了Dijkstra算法或类似算法来寻找最短路径,因为有`MinTime`和`StartTime`变量,这些通常与路径规划算法有关。 - `curPath`可能用于存储当前路径的信息。 - `SeekCity`函数可能是用来查找特定城市的函数,其参数是一个城市名称。 4. **编程语言特性**: - 使用了`#define`预处理器指令来设置常量,如城市节点的最大数量(`MAX_VERTEX_NUM`)、字符串的最大长度(`MAX_STRING_NUM`)和交通班次的最大数量(`MAX_TRAFFIC_NUM`)。 - `using namespace std`导入标准命名空间,方便使用iostream库中的输入输出操作。 5. **编程实践**: - 代码的日期和作者注释显示了良好的编程习惯,这对于代码维护和团队合作非常重要。 - 结构体的设计使得数据组织有序,方便查询和操作。 这个C++代码实现了全国交通咨询系统的核心功能,涉及城市节点管理、交通班次存储和查询,以及可能的路径规划算法。通过这些数据结构和算法,用户可以查询不同城市间的交通信息,并获取最优路径建议。