请详细介绍C加加11 中的delete和=default的相关内容
时间: 2024-02-16 22:04:35 浏览: 139
关于new和delete的详细用法
C++11中的delete和=default是C++中的两个关键字,它们都是用来指定特殊成员函数的行为的。下面分别进行详细介绍:
1. delete
在C++11中,delete关键字不仅可以用于销毁new出来的对象,还可以用于禁用某些函数。例如,可以使用delete关键字禁用一个类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,从而避免对象的浅拷贝问题,例如:
```
class MyClass {
public:
MyClass(int x) {
// 构造函数
}
MyClass(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝构造函数
MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝赋值运算符
};
```
在上述代码中,使用delete关键字禁用了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,这样就可以避免对象的浅拷贝问题。如果需要拷贝对象,可以手动编写拷贝函数。
2. =default
在C++11中,=default关键字用于显式地生成默认函数。例如,可以使用=default关键字显式地生成一个类的默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数,例如:
```
class MyClass {
public:
MyClass() = default; // 显式地生成默认构造函数
MyClass(const MyClass&) = default; // 显式地生成拷贝构造函数
MyClass& operator=(const MyClass&) = default; // 显式地生成拷贝赋值运算符
~MyClass() = default; // 显式地生成析构函数
};
```
需要注意的是,使用=default关键字来生成默认函数时,需要保证该函数是可以编译通过的,否则会导致编译错误。如果一个类中的某个函数被显式地声明为=default,那么编译器会自动为该函数生成默认实现。默认实现的行为与编译器自动生成的默认函数相同。另外,如果一个类中的某个函数被显式地声明为=default,则该函数不能被重载。
总之,C++11中的delete和=default关键字扩展了它们的用途,使得程序员可以更加灵活地控制对象的行为。同时,它们也提高了程序的可读性和可维护性。
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