(char*)&a 计算过程
时间: 2023-12-22 20:06:05 浏览: 11
(char*)&a 是将变量a的地址强制转换为char指针类型,即将a的内存地址转换为一个指向char类型的指针。这个过程是将变量a的内存地址转换为一个指向字符型的指针, 可以用于将整型或其他数据类型的值转换为字符串,或者是进行底层的内存操作等。这种类型转换通常需要谨慎使用,因为它可能会导致类型不匹配或引发未定义行为。
相关问题
请使用JPEG_LS算法针对8*8大小的ARGB像素数据块进行无损压缩和解压. 完善以下解压、压缩函数,其中pClrBlk为原始数据块,pTile为压缩后的数据块 int argb2tile(const unsigned char* pClrBlk, unsigned char* pTile, int* pTileSize) int tile2argb(const unsigned char* pTile, int nTileSize, unsigned char* pClrBlk)
由于JPEG_LS算法是基于预测误差的无损压缩算法,我们需要先对ARGB像素数据块进行预测,然后计算预测误差,最后对误差进行编码。
以下是完善后的压缩和解压函数:
```c++
const int MAX_VAL = 255; // 最大像素值
const int NEAR = 0; // 预测模式为NEAR
const int LINEAR = 1; // 预测模式为LINEAR
// 将8位无符号整数转为有符号整数
int signedByte(unsigned char x) {
if (x > MAX_VAL / 2) return x - MAX_VAL - 1;
else return x;
}
// 将有符号整数转为8位无符号整数
unsigned char unsignedByte(int x) {
if (x < 0) return MAX_VAL + x + 1;
else return x;
}
// 计算预测误差
int predict(int mode, int a, int b, int c) {
if (mode == NEAR) return a - b;
else if (mode == LINEAR) return a + b - c;
else return 0;
}
// 将一个8*8大小的ARGB像素数据块压缩为一个数据块
int argb2tile(const unsigned char* pClrBlk, unsigned char* pTile, int* pTileSize) {
int mode = NEAR; // 默认预测模式为NEAR
int x, y, c;
int pred, diff;
int nearA, nearB, linearA, linearB, linearC;
// 压缩后的数据块的第一个字节存储预测模式
pTile[0] = mode;
int k = 1; // 压缩后数据的索引
// 压缩每个像素
for (x = 0; x < 8; x++) {
for (y = 0; y < 8; y++) {
c = y * 4 + x * 32; // 每个像素的索引
if (x == 0 && y == 0) { // 第一个像素直接记录ARGB值
for (int i = 0; i < 4; i++) {
pTile[k++] = pClrBlk[c + i];
}
}
else { // 其他像素先预测,再计算误差
nearA = signedByte(pClrBlk[c - 4]); // 左边像素的A值
nearB = signedByte(pClrBlk[c - 4 + 1]); // 左边像素的R值
pred = predict(mode, nearA, nearB, 0); // 预测当前像素的R值
diff = signedByte(pClrBlk[c + 1]) - pred; // 计算R值的误差
pTile[k++] = unsignedByte(pred); // 存储预测结果
pTile[k++] = unsignedByte(diff); // 存储误差值
linearA = signedByte(pClrBlk[c - 4 * 3]); // 上面像素的A值
linearB = signedByte(pClrBlk[c - 4 * 3 + 1]); // 上面像素的R值
linearC = signedByte(pClrBlk[c - 4]); // 左边像素的R值
pred = predict(mode, linearA, linearB, linearC); // 预测当前像素的G值
diff = signedByte(pClrBlk[c + 2]) - pred; // 计算G值的误差
pTile[k++] = unsignedByte(pred); // 存储预测结果
pTile[k++] = unsignedByte(diff); // 存储误差值
pred = predict(mode, linearA, linearB, 0); // 预测当前像素的B值
diff = signedByte(pClrBlk[c + 3]) - pred; // 计算B值的误差
pTile[k++] = unsignedByte(pred); // 存储预测结果
pTile[k++] = unsignedByte(diff); // 存储误差值
}
}
}
*pTileSize = k; // 存储压缩后数据的大小
return 0;
}
// 将一个压缩后的数据块解压为一个8*8大小的ARGB像素数据块
int tile2argb(const unsigned char* pTile, int nTileSize, unsigned char* pClrBlk) {
int mode = pTile[0]; // 获取预测模式
int x, y, c;
int pred, diff;
int nearA, nearB, linearA, linearB, linearC;
// 解压每个像素
for (x = 0; x < 8; x++) {
for (y = 0; y < 8; y++) {
c = y * 4 + x * 32; // 每个像素的索引
if (x == 0 && y == 0) { // 第一个像素直接记录ARGB值
for (int i = 0; i < 4; i++) {
pClrBlk[c + i] = pTile[1 + i];
}
}
else { // 其他像素先预测,再计算误差
nearA = signedByte(pClrBlk[c - 4]); // 左边像素的A值
nearB = signedByte(pClrBlk[c - 4 + 1]); // 左边像素的R值
pred = predict(mode, nearA, nearB, 0); // 预测当前像素的R值
diff = signedByte(pTile[1 + (x * 8 + y - 1) * 4 + 1]); // 读取R值的误差
pClrBlk[c + 1] = unsignedByte(pred + diff); // 计算并记录R值
linearA = signedByte(pClrBlk[c - 4 * 3]); // 上面像素的A值
linearB = signedByte(pClrBlk[c - 4 * 3 + 1]); // 上面像素的R值
linearC = signedByte(pClrBlk[c - 4]); // 左边像素的R值
pred = predict(mode, linearA, linearB, linearC); // 预测当前像素的G值
diff = signedByte(pTile[1 + (x * 8 + y - 1) * 4 + 2]); // 读取G值的误差
pClrBlk[c + 2] = unsignedByte(pred + diff); // 计算并记录G值
pred = predict(mode, linearA, linearB, 0); // 预测当前像素的B值
diff = signedByte(pTile[1 + (x * 8 + y - 1) * 4 + 3]); // 读取B值的误差
pClrBlk[c + 3] = unsignedByte(pred + diff); // 计算并记录B值
}
}
}
return 0;
}
```
注意,在压缩过程中,我们将每个像素的ARGB值分别存储,因此压缩后的数据块大小为8x8x4=256字节。在解压过程中,我们需要根据压缩后的数据索引计算出对应像素的ARGB值。
定义函数add_float(char* a, char* b, char* res)实现两个正浮点数a, b的精确加法。 注意:只需要实现函数add_float,函数中没有任何输入输出。 函数的输入参数char* a和char* b都是用字符串表示的正浮点数。保证a, b一定都包含一个字符是小数点'.',保证其余字符全是0-9的数字。保证a, b不超过128个字符。 函数的输出参数char* res,保证浮点数a+b的结果不超过 128 个字符。 要求res字符串必须包含小数点'.'(即使结果是像下面 sample 1 这样并没有小数部分)。 要求res字符串没有任何多余的前缀字符'0'和后缀字符'0'(即使结果像下面 sample 2 这样没有整数部分)。 注意:虽然要求结果字符串res必须有小数点且没有任何前缀后缀0,但是并不保证字符串a, b满足这两点。 平台会对你编写的代码进行测试: 测试输入:0.1 0.9 预期输出: 1. 注意:不是1.0 测试输入:.01 .09 预期输出: .1 注意:不是0.1,也不是0.10 点击复制后,将打开C知道体验页
下面是实现两个正浮点数精确加法的函数add_float:
```c
void add_float(char* a, char* b, char* res)
{
int len_a = strlen(a);
int len_b = strlen(b);
int dot_pos_a = strchr(a, '.') - a; // 小数点在字符串a中的位置
int dot_pos_b = strchr(b, '.') - b; // 小数点在字符串b中的位置
int len_res = 0; // 结果字符串的长度
int carry = 0; // 进位标志
// 把a和b的小数点移动到同一位置,方便计算
if (dot_pos_a > dot_pos_b) {
for (int i = dot_pos_b; i < dot_pos_a; i++) {
b[i] = b[i + 1];
}
b[dot_pos_a] = '.';
dot_pos_b = dot_pos_a;
}
else if (dot_pos_a < dot_pos_b) {
for (int i = dot_pos_a; i < dot_pos_b; i++) {
a[i] = a[i + 1];
}
a[dot_pos_b] = '.';
dot_pos_a = dot_pos_b;
}
// 计算结果字符串的整数部分
for (int i = dot_pos_a - 1, j = dot_pos_b - 1; i >= 0 || j >= 0; i--, j--) {
int num_a = (i >= 0 ? a[i] - '0' : 0);
int num_b = (j >= 0 ? b[j] - '0' : 0);
int sum = num_a + num_b + carry;
res[len_res++] = sum % 10 + '0';
carry = sum / 10;
}
// 如果有进位,需要在结果字符串的最高位加1
if (carry) {
res[len_res++] = '1';
}
// 翻转结果字符串,得到正确的整数部分
for (int i = 0, j = len_res - 1; i < j; i++, j--) {
char temp = res[i];
res[i] = res[j];
res[j] = temp;
}
// 在结果字符串中插入小数点
res[len_res++] = '.';
// 计算结果字符串的小数部分
for (int i = dot_pos_a + 1, j = dot_pos_b + 1; i < len_a || j < len_b; i++, j++) {
int num_a = (i < len_a ? a[i] - '0' : 0);
int num_b = (j < len_b ? b[j] - '0' : 0);
int sum = num_a + num_b + carry;
res[len_res++] = sum % 10 + '0';
carry = sum / 10;
}
// 如果有进位,需要在结果字符串中加上进位
while (carry) {
res[len_res++] = carry % 10 + '0';
carry /= 10;
}
// 去掉结果字符串中的前缀0
while (len_res > 1 && res[len_res - 1] == '0') {
len_res--;
}
// 如果最后一位是小数点,也要去掉
if (res[len_res - 1] == '.') {
len_res--;
}
// 翻转结果字符串,得到最终结果
for (int i = 0, j = len_res - 1; i < j; i++, j--) {
char temp = res[i];
res[i] = res[j];
res[j] = temp;
}
}
```
这个函数的实现思路是:
1. 先将a和b的小数点移动到同一位置,方便计算。
2. 从小数点往前逐位计算结果字符串的整数部分,注意进位。
3. 如果有进位,需要在结果字符串的最高位加1。
4. 翻转整数部分的字符串,得到正确的整数部分。
5. 在结果字符串中插入小数点。
6. 从小数点往后逐位计算结果字符串的小数部分,注意进位。
7. 如果有进位,需要在结果字符串中加上进位。
8. 去掉结果字符串中的前缀0和小数点后面的0。
9. 翻转结果字符串,得到最终结果。
注意在实现过程中要注意细节,例如字符串长度的计算、进位标志的使用、小数点的处理等等。