(char*)&a 计算过程

时间: 2023-12-22 20:06:05 浏览: 11
(char*)&a 是将变量a的地址强制转换为char指针类型,即将a的内存地址转换为一个指向char类型的指针。这个过程是将变量a的内存地址转换为一个指向字符型的指针, 可以用于将整型或其他数据类型的值转换为字符串,或者是进行底层的内存操作等。这种类型转换通常需要谨慎使用,因为它可能会导致类型不匹配或引发未定义行为。
相关问题

请使用JPEG_LS算法针对8*8大小的ARGB像素数据块进行无损压缩和解压. 完善以下解压、压缩函数,其中pClrBlk为原始数据块,pTile为压缩后的数据块 int argb2tile(const unsigned char* pClrBlk, unsigned char* pTile, int* pTileSize) int tile2argb(const unsigned char* pTile, int nTileSize, unsigned char* pClrBlk)

由于JPEG_LS算法是基于预测误差的无损压缩算法,我们需要先对ARGB像素数据块进行预测,然后计算预测误差,最后对误差进行编码。 以下是完善后的压缩和解压函数: ```c++ const int MAX_VAL = 255; // 最大像素值 const int NEAR = 0; // 预测模式为NEAR const int LINEAR = 1; // 预测模式为LINEAR // 将8位无符号整数转为有符号整数 int signedByte(unsigned char x) { if (x > MAX_VAL / 2) return x - MAX_VAL - 1; else return x; } // 将有符号整数转为8位无符号整数 unsigned char unsignedByte(int x) { if (x < 0) return MAX_VAL + x + 1; else return x; } // 计算预测误差 int predict(int mode, int a, int b, int c) { if (mode == NEAR) return a - b; else if (mode == LINEAR) return a + b - c; else return 0; } // 将一个8*8大小的ARGB像素数据块压缩为一个数据块 int argb2tile(const unsigned char* pClrBlk, unsigned char* pTile, int* pTileSize) { int mode = NEAR; // 默认预测模式为NEAR int x, y, c; int pred, diff; int nearA, nearB, linearA, linearB, linearC; // 压缩后的数据块的第一个字节存储预测模式 pTile[0] = mode; int k = 1; // 压缩后数据的索引 // 压缩每个像素 for (x = 0; x < 8; x++) { for (y = 0; y < 8; y++) { c = y * 4 + x * 32; // 每个像素的索引 if (x == 0 && y == 0) { // 第一个像素直接记录ARGB值 for (int i = 0; i < 4; i++) { pTile[k++] = pClrBlk[c + i]; } } else { // 其他像素先预测,再计算误差 nearA = signedByte(pClrBlk[c - 4]); // 左边像素的A值 nearB = signedByte(pClrBlk[c - 4 + 1]); // 左边像素的R值 pred = predict(mode, nearA, nearB, 0); // 预测当前像素的R值 diff = signedByte(pClrBlk[c + 1]) - pred; // 计算R值的误差 pTile[k++] = unsignedByte(pred); // 存储预测结果 pTile[k++] = unsignedByte(diff); // 存储误差值 linearA = signedByte(pClrBlk[c - 4 * 3]); // 上面像素的A值 linearB = signedByte(pClrBlk[c - 4 * 3 + 1]); // 上面像素的R值 linearC = signedByte(pClrBlk[c - 4]); // 左边像素的R值 pred = predict(mode, linearA, linearB, linearC); // 预测当前像素的G值 diff = signedByte(pClrBlk[c + 2]) - pred; // 计算G值的误差 pTile[k++] = unsignedByte(pred); // 存储预测结果 pTile[k++] = unsignedByte(diff); // 存储误差值 pred = predict(mode, linearA, linearB, 0); // 预测当前像素的B值 diff = signedByte(pClrBlk[c + 3]) - pred; // 计算B值的误差 pTile[k++] = unsignedByte(pred); // 存储预测结果 pTile[k++] = unsignedByte(diff); // 存储误差值 } } } *pTileSize = k; // 存储压缩后数据的大小 return 0; } // 将一个压缩后的数据块解压为一个8*8大小的ARGB像素数据块 int tile2argb(const unsigned char* pTile, int nTileSize, unsigned char* pClrBlk) { int mode = pTile[0]; // 获取预测模式 int x, y, c; int pred, diff; int nearA, nearB, linearA, linearB, linearC; // 解压每个像素 for (x = 0; x < 8; x++) { for (y = 0; y < 8; y++) { c = y * 4 + x * 32; // 每个像素的索引 if (x == 0 && y == 0) { // 第一个像素直接记录ARGB值 for (int i = 0; i < 4; i++) { pClrBlk[c + i] = pTile[1 + i]; } } else { // 其他像素先预测,再计算误差 nearA = signedByte(pClrBlk[c - 4]); // 左边像素的A值 nearB = signedByte(pClrBlk[c - 4 + 1]); // 左边像素的R值 pred = predict(mode, nearA, nearB, 0); // 预测当前像素的R值 diff = signedByte(pTile[1 + (x * 8 + y - 1) * 4 + 1]); // 读取R值的误差 pClrBlk[c + 1] = unsignedByte(pred + diff); // 计算并记录R值 linearA = signedByte(pClrBlk[c - 4 * 3]); // 上面像素的A值 linearB = signedByte(pClrBlk[c - 4 * 3 + 1]); // 上面像素的R值 linearC = signedByte(pClrBlk[c - 4]); // 左边像素的R值 pred = predict(mode, linearA, linearB, linearC); // 预测当前像素的G值 diff = signedByte(pTile[1 + (x * 8 + y - 1) * 4 + 2]); // 读取G值的误差 pClrBlk[c + 2] = unsignedByte(pred + diff); // 计算并记录G值 pred = predict(mode, linearA, linearB, 0); // 预测当前像素的B值 diff = signedByte(pTile[1 + (x * 8 + y - 1) * 4 + 3]); // 读取B值的误差 pClrBlk[c + 3] = unsignedByte(pred + diff); // 计算并记录B值 } } } return 0; } ``` 注意,在压缩过程中,我们将每个像素的ARGB值分别存储,因此压缩后的数据块大小为8x8x4=256字节。在解压过程中,我们需要根据压缩后的数据索引计算出对应像素的ARGB值。

定义函数add_float(char* a, char* b, char* res)实现两个正浮点数a, b的精确加法。 注意:只需要实现函数add_float,函数中没有任何输入输出。 函数的输入参数char* a和char* b都是用字符串表示的正浮点数。保证a, b一定都包含一个字符是小数点'.',保证其余字符全是0-9的数字。保证a, b不超过128个字符。 函数的输出参数char* res,保证浮点数a+b的结果不超过 128 个字符。 要求res字符串必须包含小数点'.'(即使结果是像下面 sample 1 这样并没有小数部分)。 要求res字符串没有任何多余的前缀字符'0'和后缀字符'0'(即使结果像下面 sample 2 这样没有整数部分)。 注意:虽然要求结果字符串res必须有小数点且没有任何前缀后缀0,但是并不保证字符串a, b满足这两点。 平台会对你编写的代码进行测试: 测试输入:0.1 0.9 预期输出: 1. 注意:不是1.0 测试输入:.01 .09 预期输出: .1 注意:不是0.1,也不是0.10 点击复制后,将打开C知道体验页

下面是实现两个正浮点数精确加法的函数add_float: ```c void add_float(char* a, char* b, char* res) { int len_a = strlen(a); int len_b = strlen(b); int dot_pos_a = strchr(a, '.') - a; // 小数点在字符串a中的位置 int dot_pos_b = strchr(b, '.') - b; // 小数点在字符串b中的位置 int len_res = 0; // 结果字符串的长度 int carry = 0; // 进位标志 // 把a和b的小数点移动到同一位置,方便计算 if (dot_pos_a > dot_pos_b) { for (int i = dot_pos_b; i < dot_pos_a; i++) { b[i] = b[i + 1]; } b[dot_pos_a] = '.'; dot_pos_b = dot_pos_a; } else if (dot_pos_a < dot_pos_b) { for (int i = dot_pos_a; i < dot_pos_b; i++) { a[i] = a[i + 1]; } a[dot_pos_b] = '.'; dot_pos_a = dot_pos_b; } // 计算结果字符串的整数部分 for (int i = dot_pos_a - 1, j = dot_pos_b - 1; i >= 0 || j >= 0; i--, j--) { int num_a = (i >= 0 ? a[i] - '0' : 0); int num_b = (j >= 0 ? b[j] - '0' : 0); int sum = num_a + num_b + carry; res[len_res++] = sum % 10 + '0'; carry = sum / 10; } // 如果有进位,需要在结果字符串的最高位加1 if (carry) { res[len_res++] = '1'; } // 翻转结果字符串,得到正确的整数部分 for (int i = 0, j = len_res - 1; i < j; i++, j--) { char temp = res[i]; res[i] = res[j]; res[j] = temp; } // 在结果字符串中插入小数点 res[len_res++] = '.'; // 计算结果字符串的小数部分 for (int i = dot_pos_a + 1, j = dot_pos_b + 1; i < len_a || j < len_b; i++, j++) { int num_a = (i < len_a ? a[i] - '0' : 0); int num_b = (j < len_b ? b[j] - '0' : 0); int sum = num_a + num_b + carry; res[len_res++] = sum % 10 + '0'; carry = sum / 10; } // 如果有进位,需要在结果字符串中加上进位 while (carry) { res[len_res++] = carry % 10 + '0'; carry /= 10; } // 去掉结果字符串中的前缀0 while (len_res > 1 && res[len_res - 1] == '0') { len_res--; } // 如果最后一位是小数点,也要去掉 if (res[len_res - 1] == '.') { len_res--; } // 翻转结果字符串,得到最终结果 for (int i = 0, j = len_res - 1; i < j; i++, j--) { char temp = res[i]; res[i] = res[j]; res[j] = temp; } } ``` 这个函数的实现思路是: 1. 先将a和b的小数点移动到同一位置,方便计算。 2. 从小数点往前逐位计算结果字符串的整数部分,注意进位。 3. 如果有进位,需要在结果字符串的最高位加1。 4. 翻转整数部分的字符串,得到正确的整数部分。 5. 在结果字符串中插入小数点。 6. 从小数点往后逐位计算结果字符串的小数部分,注意进位。 7. 如果有进位,需要在结果字符串中加上进位。 8. 去掉结果字符串中的前缀0和小数点后面的0。 9. 翻转结果字符串,得到最终结果。 注意在实现过程中要注意细节,例如字符串长度的计算、进位标志的使用、小数点的处理等等。

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> int number(char ch); double get(char* str, int* v); double add(char* str); double muto(char* str, int* v); char* analy(char* str, int* v); double get(char* str, int* v) { double result = 0.0; int index = v; while ((str + index) == '(') { char* q = NULL; v = ++index; q = analy(str, v); if (q != NULL) { result = add(q); free(q); q = NULL; } return result; } while (number((str + index))) { result = result * 10 + (str[index] - '0'); index++; } if ((str + index) == '.') { double b = 1.0; while (number((str + ++index))) { b /= 10; result += b * ((str + index) - '0'); } } v = index; return result; } double add(char str) { double x = 0.0; int index = 0; x = muto(str, &index); while (1) { char ch = (str+index); index++; switch (ch) { case '\0': return x; case '+': x += muto(str,&index); break; case '-': x -= muto(str,&index); break; default: break; } } } double muto(char str, int v) { double x = 0.0; x = get(str, v); while (1) { if ((str + (v)) == '') { (v)++; x = get(str, v); } else if ((str + (v)) == '/') { (v)++; x /= get(str, v); } else { break; } } return x; } int number(char a) { int x = 0; if (a >= '0' && a <= '9') { x = 1; } return x; } char analy(char str, int v) { char q = NULL; int num = 0; int w = v; do { switch ((str + (v))) { case '(': num++; break; case ')': if (num==0) { ((v))++; q = malloc(sizeof(char) * (*v - w)); if (q != NULL) { strncpy(q, str + w, v - w - 1); return q; } else { return NULL; } } else { num--; } break; default: break; } } while ((str + (*v)++) != '\0'); return 0; } int main() { printf("请输入算式:\n"); char str[128] = {0}; scanf("%s",str); double res = add(str); printf("计算结果 :%f \n", res); } 请详细分析add函数的功能

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