安卓xml以及java逻辑仿写安卓原生开机android动画

时间: 2023-07-18 10:09:12 浏览: 60
好的,我会尽力回答你的问题。 首先,安卓原生开机动画是由一系列图片组成的,这些图片会以一定的顺序播放,形成一个动画效果。因此,我们需要先准备好动画所需的图片。 接下来,我们可以使用安卓提供的动画框架来实现动画的播放。在代码中,我们需要使用到两个类:`AnimationDrawable`和`ImageView`。 首先,我们需要在布局文件中添加一个`ImageView`视图,用于显示动画。代码如下: ```xml <ImageView android:id="@+id/animationView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="fitXY"/> ``` 接下来,我们需要在java代码中加载动画图片,并将其添加到`AnimationDrawable`对象中。代码如下: ```java // 获取ImageView视图 ImageView animationView = findViewById(R.id.animationView); // 创建AnimationDrawable对象 AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable(); // 加载动画图片 Drawable frame1 = getResources().getDrawable(R.drawable.frame1); Drawable frame2 = getResources().getDrawable(R.drawable.frame2); Drawable frame3 = getResources().getDrawable(R.drawable.frame3); // 将图片添加到AnimationDrawable对象中 animationDrawable.addFrame(frame1, 100); animationDrawable.addFrame(frame2, 100); animationDrawable.addFrame(frame3, 100); // 设置循环播放 animationDrawable.setOneShot(false); // 将AnimationDrawable对象设置到ImageView视图中 animationView.setImageDrawable(animationDrawable); ``` 最后,我们需要在`onResume()`方法中开始动画的播放,在`onPause()`方法中停止动画的播放。代码如下: ```java @Override protected void onResume() { super.onResume(); // 开始动画播放 AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) animationView.getDrawable(); if (animationDrawable != null) { animationDrawable.start(); } } @Override protected void onPause() { super.onPause(); // 停止动画播放 AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) animationView.getDrawable(); if (animationDrawable != null) { animationDrawable.stop(); } } ``` 至此,安卓原生开机动画的仿写就完成了。当然,这只是一个简单的示例,如果要实现更复杂的动画效果,需要使用更高级的动画框架,例如`ValueAnimator`、`ObjectAnimator`等。

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