安卓xml以及java逻辑仿写安卓原生开机android动画
时间: 2023-07-18 09:09:12 浏览: 222
安卓开机动画
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好的,我会尽力回答你的问题。
首先,安卓原生开机动画是由一系列图片组成的,这些图片会以一定的顺序播放,形成一个动画效果。因此,我们需要先准备好动画所需的图片。
接下来,我们可以使用安卓提供的动画框架来实现动画的播放。在代码中,我们需要使用到两个类:`AnimationDrawable`和`ImageView`。
首先,我们需要在布局文件中添加一个`ImageView`视图,用于显示动画。代码如下:
```xml
<ImageView
android:id="@+id/animationView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="fitXY"/>
```
接下来,我们需要在java代码中加载动画图片,并将其添加到`AnimationDrawable`对象中。代码如下:
```java
// 获取ImageView视图
ImageView animationView = findViewById(R.id.animationView);
// 创建AnimationDrawable对象
AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();
// 加载动画图片
Drawable frame1 = getResources().getDrawable(R.drawable.frame1);
Drawable frame2 = getResources().getDrawable(R.drawable.frame2);
Drawable frame3 = getResources().getDrawable(R.drawable.frame3);
// 将图片添加到AnimationDrawable对象中
animationDrawable.addFrame(frame1, 100);
animationDrawable.addFrame(frame2, 100);
animationDrawable.addFrame(frame3, 100);
// 设置循环播放
animationDrawable.setOneShot(false);
// 将AnimationDrawable对象设置到ImageView视图中
animationView.setImageDrawable(animationDrawable);
```
最后,我们需要在`onResume()`方法中开始动画的播放,在`onPause()`方法中停止动画的播放。代码如下:
```java
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 开始动画播放
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) animationView.getDrawable();
if (animationDrawable != null) {
animationDrawable.start();
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 停止动画播放
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) animationView.getDrawable();
if (animationDrawable != null) {
animationDrawable.stop();
}
}
```
至此,安卓原生开机动画的仿写就完成了。当然,这只是一个简单的示例,如果要实现更复杂的动画效果,需要使用更高级的动画框架,例如`ValueAnimator`、`ObjectAnimator`等。
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