用python实现贪吃蛇游戏

时间: 2023-06-17 08:08:18 浏览: 53
好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的Python实现,希望能帮到你: ```python import pygame import random # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义常量 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 BLOCK_SIZE = 20 # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口 size = (WIDTH, HEIGHT) screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("Snake Game") # 设置时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义函数,用于显示文字 def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) screen.blit(screen_text, [WIDTH / 2, HEIGHT / 2]) # 定义函数,用于绘制贪吃蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义函数,用于显示得分 def show_score(score): score_text = font.render("Score: " + str(score), True, WHITE) screen.blit(score_text, [0, 0]) # 定义函数,用于显示游戏结束信息 def game_over(): message_to_screen("Game over! Press Q-Quit or C-Play Again", RED) # 定义函数,用于运行贪吃蛇游戏 def gameLoop(): game_exit = False game_over_flag = False # 初始贪吃蛇的位置和长度 lead_x = WIDTH / 2 lead_y = HEIGHT / 2 lead_x_change = 0 lead_y_change = 0 snake_list = [] snake_length = 1 # 初始食物的位置 food_x = round(random.randrange(0, WIDTH - BLOCK_SIZE) / 20.0) * 20.0 food_y = round(random.randrange(0, HEIGHT - BLOCK_SIZE) / 20.0) * 20.0 while not game_exit: while game_over_flag == True: game_over() pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_exit = True game_over_flag = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: lead_x_change = -BLOCK_SIZE lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: lead_x_change = BLOCK_SIZE lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: lead_y_change = -BLOCK_SIZE lead_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: lead_y_change = BLOCK_SIZE lead_x_change = 0 # 判断贪吃蛇是否撞墙 if lead_x >= WIDTH or lead_x < 0 or lead_y >= HEIGHT or lead_y < 0: game_over_flag = True lead_x += lead_x_change lead_y += lead_y_change screen.fill(BLACK) # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, RED, [food_x, food_y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) # 将贪吃蛇的头部坐标加入到贪吃蛇列表中 snake_head = [] snake_head.append(lead_x) snake_head.append(lead_y) snake_list.append(snake_head) # 如果贪吃蛇的长度超过了设定的长度,就删除贪吃蛇列表中的第一个坐标 if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] # 判断贪吃蛇是否吃到了食物,如果吃到了,则长度加一,重新生成食物 for block in snake_list[:-1]: if block == snake_head: game_over_flag = True draw_snake(BLOCK_SIZE, snake_list) show_score(snake_length - 1) pygame.display.update() if lead_x == food_x and lead_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, WIDTH - BLOCK_SIZE) / 20.0) * 20.0 food_y = round(random.randrange(0, HEIGHT - BLOCK_SIZE) / 20.0) * 20.0 snake_length += 1 clock.tick(10) pygame.quit() quit() gameLoop() ``` 这是一个比较简单的贪吃蛇游戏实现,你可以根据自己的需要进行修改和扩展。

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