a.现定义一个新的名为 Circle 的类表示圆形,它的成员变量包括有圆心 center 和半径__radius(私有变量),其中 center 是一个 Point 对象,__radius 是一个 数;成员方法有构造方法;有获取半径和设置 radius 方法,该方法要求利用 @property 装饰器、def radius(self)、@radius.setter、def radius (self, r)来获 取和设置半径,并且要求设置半径时对设置的半径进行检查,半径应是大于 0 的一个数,否则设置半径__radius 为 None。编写成员方法 get_area 以获取圆的面积,编写 get_info 方法获取该对象的 相关信息,例如输出信息为:这是 Circle 类的一个对象,半径为 r(注:具 体的半径数字)。编写一个函数 point_in_circle,接收一个 Circle 对象和一个 Point 对象,当 Point 位于圆内或圆边上时,返回为 True,否则返回 False。 (3)a.设计一个 NewCircle 类,继承 Circle 类,并添加新的属性颜色 color, 重写 get_info 方法,以输出该新对象的相关信息,例如输出信息为:这是 NewCircle 类的一个对象,半径为 r,颜色为 color(其中 r 和 color 输出当前对象的实 际值)。
时间: 2024-03-03 08:47:20 浏览: 52
好的,你的问题是关于 Python 编程的。下面是对你的问题的回答:
Circle 类的代码实现如下:
```python
class Circle:
def __init__(self, center, radius):
self.center = center
self.__radius = radius
@property
def radius(self):
return self.__radius
@radius.setter
def radius(self, r):
if r > 0:
self.__radius = r
else:
self.__radius = None
def get_area(self):
return 3.14 * self.__radius ** 2
def get_info(self):
return f"这是 Circle 类的一个对象,半径为 {self.__radius}。"
def point_in_circle(self, point):
if ((point.x - self.center.x) ** 2 + (point.y - self.center.y) ** 2) <= self.__radius ** 2:
return True
else:
return False
```
其中,Point 是一个自定义的类,表示一个二维平面上的点,具体实现可以参考如下代码:
```python
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
```
NewCircle 类继承自 Circle 类,并添加颜色属性,重写了 get_info 方法,代码实现如下:
```python
class NewCircle(Circle):
def __init__(self, center, radius, color):
super().__init__(center, radius)
self.color = color
def get_info(self):
return f"这是 NewCircle 类的一个对象,半径为 {self.radius},颜色为 {self.color}。"
```
这里使用了 super() 函数来调用父类的构造方法,从而初始化继承自父类的属性。在重写 get_info 方法时,调用了 self.radius 属性来获取半径值。
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