在进程管理中,当__时进程 从阻塞状态变为就绪状态.等待某一事件进程被进程调度程序选中时间片用完等待的事件发生

时间: 2024-03-30 09:37:49 浏览: 122
在进程管理中,当等待某一事件的进程被该事件触发时,进程从阻塞状态变为就绪状态。这个事件可以是一个I/O操作的完成、一个信号的到达、一个定时器的超时等等。 当进程被阻塞状态时,它不会参与CPU的调度,直到等待的事件发生并且进程被唤醒为止。一旦事件发生,操作系统会将进程从阻塞队列中移出,加入到就绪队列中,等待CPU的调度。当进程被进程调度程序选中并分配到了CPU时间片时,它就可以开始执行了。 需要注意的是,当进程从阻塞状态变为就绪状态时,并不意味着它会立即被选中执行。进程的调度顺序取决于具体的调度算法和进程的优先级等因素。
相关问题

在进程管理中,当时间片结束时,进程从阻塞状态变为就绪状态。

在进程管理中,当时间片结束时,进程从运行状态变为就绪状态,而不是阻塞状态。 在操作系统中,多个进程可以并发执行,每个进程被分配一定的时间片来执行任务。当一个进程的时间片用完后,操作系统会将该进程的状态设置为就绪状态,并将其放入就绪队列中等待下一次调度。此时,操作系统可能会从就绪队列中选择另一个可以运行的进程来执行,从而实现多个进程的并发执行。 与此不同的是,当一个进程需要等待某个事件发生时,例如等待用户输入、等待硬盘读写等,操作系统会将该进程的状态设置为阻塞状态,并将其从运行队列中移除。此时,操作系统不会立即选择另一个进程来执行,而是将该进程加入阻塞队列中等待事件发生。当事件发生后,操作系统会将该进程的状态设置为就绪状态,并将其移回就绪队列中等待调度。 因此,当时间片结束时,进程从运行状态变为就绪状态,而不是阻塞状态。

1.给出进程调度的算法描述(如基于动态优先级和时间片轮转调度算法的 描述)。 2.用C语言设计一个对n个并发进程进行调度的程序,每个进程由一个进程控制块(PCB)结构表示,该进程控制块应包括下述信息:进程标识ID、进程优先数PRIORITY(并规定优先数与优先权成正比)、时间片数CHIP、进程已经占 用CPU的时间CPUTIME,进程还需要运行的时间ALLTIME(当进程运行完毕 时,其值为0)、进程的状态STATE(为简化起见。设每个进程处于运行E(excec uting)、就绪R(ready)和完成F(finish)三种状态之一,并假设起始状态都是就绪状态R。),以及进程队列指针NEXT(用来将PCB排成队列)等,可按照调度 算法的不同而增删。 3.调度程序应当包含2种不同的调度算法,运行时可以任选一种,以利于各种方法的分析和比较。 4.程序应能显示或打印各种进程状态和参数变化情况,便于观察。即要显示每个时间片内各进程的情况,并且指出运行进程及就绪和阻塞队列中的内容。

1. 基于动态优先级的算法描述: 每个进程有一个动态优先级,当一个进程等待一段时间后,它的优先级会降低。当进程被分配到CPU时,它的优先级将被提高。每次选择最高优先级的进程来运行。 时间片轮转调度算法描述: 每个进程被分配一个时间片,当进程用完时间片后,会被放回就绪队列,并且下一个进程会被分配一个时间片来运行。 2. C语言程序设计: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_PROCESS 10 typedef enum { E, R, F } State; typedef struct ProcessControlBlock { int ID; int PRIORITY; int CHIP; int CPUTIME; int ALLTIME; State STATE; struct ProcessControlBlock* NEXT; } PCB; // 初始化进程控制块 void initPCB(PCB* pcb, int id, int priority, int chip, int alltime) { pcb->ID = id; pcb->PRIORITY = priority; pcb->CHIP = chip; pcb->CPUTIME = 0; pcb->ALLTIME = alltime; pcb->STATE = R; pcb->NEXT = NULL; } // 将进程插入队列 void insertPCB(PCB** queue, PCB* pcb) { if (*queue == NULL) { *queue = pcb; } else { PCB* p = *queue; while (p->NEXT != NULL) { p = p->NEXT; } p->NEXT = pcb; } } // 从队列中删除进程 PCB* removePCB(PCB** queue, int id) { PCB* p = *queue; PCB* pre = NULL; while (p != NULL) { if (p->ID == id) { if (pre == NULL) { *queue = p->NEXT; } else { pre->NEXT = p->NEXT; } return p; } pre = p; p = p->NEXT; } return NULL; } // 选择最高优先级的进程 PCB* selectHighestPriority(PCB** queue) { PCB* p = *queue; PCB* maxP = p; while (p != NULL) { if (p->PRIORITY > maxP->PRIORITY) { maxP = p; } p = p->NEXT; } removePCB(queue, maxP->ID); return maxP; } // 时间片轮转调度算法 PCB* timeSlice(PCB** queue) { PCB* p = *queue; *queue = p->NEXT; p->NEXT = NULL; return p; } // 打印进程信息 void printPCB(PCB* pcb) { printf("ID: %d, PRIORITY: %d, CHIP: %d, CPUTIME: %d, ALLTIME: %d, STATE: %d\n", pcb->ID, pcb->PRIORITY, pcb->CHIP, pcb->CPUTIME, pcb->ALLTIME, pcb->STATE); } // 打印队列信息 void printQueue(PCB* queue) { if (queue == NULL) { printf("Queue is empty!\n"); } else { PCB* p = queue; while (p != NULL) { printPCB(p); p = p->NEXT; } } } int main() { int n; printf("Enter the number of processes: "); scanf("%d", &n); PCB processes[MAX_PROCESS]; PCB* readyQueue = NULL; PCB* finishQueue = NULL; // 初始化进程 for (int i = 0; i < n; i++) { int priority, chip, alltime; printf("Enter the priority, chip and alltime of process %d: ", i + 1); scanf("%d %d %d", &priority, &chip, &alltime); initPCB(&processes[i], i + 1, priority, chip, alltime); insertPCB(&readyQueue, &processes[i]); } int time = 0; int algorithm; printf("Enter the scheduling algorithm (1 for dynamic priority, 2 for time slice): "); scanf("%d", &algorithm); while (finishQueue != NULL && finishQueue->ALLTIME > 0) { if (algorithm == 1) { PCB* p = selectHighestPriority(&readyQueue); p->STATE = E; p->CPUTIME++; p->ALLTIME--; if (p->ALLTIME == 0) { p->STATE = F; insertPCB(&finishQueue, p); } else { if (p->CHIP > 0) { p->CHIP--; insertPCB(&readyQueue, p); } else { p->PRIORITY--; insertPCB(&readyQueue, p); } } } else if (algorithm == 2) { if (readyQueue == NULL) { printf("Time: %d, Queue is empty!\n", time); } else { PCB* p = timeSlice(&readyQueue); p->STATE = E; p->CPUTIME++; p->ALLTIME--; if (p->ALLTIME == 0) { p->STATE = F; insertPCB(&finishQueue, p); } else { insertPCB(&readyQueue, p); } } } printf("Time: %d\n", time); printf("Running process: "); if (finishQueue == NULL) { printf("None\n"); } else { printPCB(finishQueue); } printf("Ready queue: "); printQueue(readyQueue); printf("Finish queue: "); printQueue(finishQueue); time++; } return 0; } ``` 3. 两种不同的调度算法已经在上面的程序中实现了。 4. 程序会在每个时间片内打印进程的状态和队列的内容,方便观察。
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