1、实验描述 本案例主要是通过字节流的读写,实现图片文件的复制。 2、推荐步骤 2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径 2-2.3. 无返回值 2-3. copyImageFile方法中实现图片文件复制: 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象; 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象; 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组中 1) 把read方法的返回值赋值给int变量len。(返回值为read方法读取到的字节数) 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片中: 1) 循环条件:读取到的数据长度不等于-1,即表示读取到有效数据; 2) 循环内容:通过FileOutputStream的write方法将读取到的缓存数据写入图片文件; 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 2-5. 抓取上述代码中抛出的FileNotFoundException和IOException。 3、验证与测试 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用copyImageFile方法,把当前项目工程下的图片文件icon.png复制到当前工程目录下 1) 原文件路径:icon.png 2) 目标文件路径:copyIcon.png 3-1.3. 运行该项目,观察能否能够实现图片的复制。

时间: 2024-02-14 13:24:17 浏览: 28
好的,你的第一个问题是关于一个Java实验的描述和步骤,你想知道如何实现图片文件的复制。实验主要涉及字节流的读写,通过创建一个Java类和一个复制图片文件的方法来实现。步骤包括新建项目工程、创建复制图片文件的方法、实现图片文件复制、关闭文件资源以及抓取异常。在测试中,可以调用copyImageFile方法将项目工程中的图片文件复制到当前工程目录下,然后运行项目来验证是否实现了图片的复制。
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2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径 2-2.3. 无返回值 2-3. copyImageFile方法中实现图片文件复制: 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象; 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象; 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组中 1) 把read方法的返回值赋值给int变量len。(返回值为read方法读取到的字节数) 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片中: 1) 循环条件:读取到的数据长度不等于-1,即表示读取到有效数据; 2) 循环内容:通过FileOutputStream的write方法将读取到的缓存数据写入图片文件; 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 2-5. 抓取上述代码中抛出的FileNotFoundException和IOException。 3、验证与测试 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用copyImageFile方法,把当前项目工程下的图片文件icon.png复制到当前工程目录下 1) 原文件路径:icon.png 2) 目标文件路径:copyIcon.png 3-1.3. 运行该项目,观察能否能够实现图片的复制。

根据您提供的步骤,我可以帮您解释一下每个步骤的含义和作用,以及可能出现的问题和解决方法: 2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 这一步是创建一个新的Java项目,命名为CORE_C09_049,用于实现图片文件复制功能。 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png: 这一步是将一个图片文件复制到项目的根目录下,并将其命名为icon.png。如果原文件路径不正确,会导致后续操作无法进行。 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01: 这一步是创建一个名为CopyDemo01的Java类,用于实现图片文件复制的方法。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 这一步是在CopyDemo01类中创建一个名为copyImageFile的方法,用于实现图片文件的复制。 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径: 这个参数是需要复制的图片文件的路径,用于获取图片文件的输入流。 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径: 这个参数是复制后的图片文件的保存路径,用于获取图片文件的输出流。 2-2.3. 无返回值: 这个方法没有返回值,只负责实现图片文件的复制操作。 2-3. copyImageFile方法中实现图片文件复制: 这一步是在copyImageFile方法中实现图片文件的复制操作。 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象: 这一步是通过第一个入参获取需要复制的图片文件的输入流。 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象: 这一步是通过第二个入参获取复制后的图片文件的输出流。 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据: 这一步是创建一个长度为2048的byte数组,用于存放从输入流中读取的数据。 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组中: 这一步是通过FileInputStream的read方法读取数据,并将读取到的数据保存到byte数组中。 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片中: 这一步是通过while循环,不断从输入流中读取数据,并将读取到的数据写入输出流中。 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 这一步是在循环结束后,关闭已经打开的文件资源。 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 这一步是关闭输出流资源,释放系统资源。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 这一步是关闭输入流资源,释放系统资源。 2-5. 抓取上述代码中抛出的FileNotFoundException和IOException。 这一步是抓取可能会发生的异常,包括文件未找到异常和IO异常,以防止程序出错或崩溃。 3、验证与测试 这一步是创建一个程序入口函数main,并在其中调用copyImageFile方法,将icon.png文件复制为copyIcon.png文件,测试程序是否能够实现图片的复制。

1、用字节缓冲流实现二进制文件的读写操作:把wn.mp3复制为hl.mp3

下面是用字节缓冲流实现二进制文件的读写操作的Java代码,可以将wn.mp3文件复制为hl.mp3文件: ```java import java.io.*; public class BinaryFileCopy { public static void main(String[] args) { String sourceFileName = "wn.mp3"; // 原始文件名 String destinationFileName = "hl.mp3"; // 目标文件名 int bufferSize = 1024 * 1024; // 缓冲区大小 try (InputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(sourceFileName), bufferSize); OutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destinationFileName), bufferSize)) { byte[] buffer = new byte[bufferSize]; int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { outputStream.write(buffer, 0, len); } outputStream.flush(); System.out.println("文件复制成功!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 上述代码中,我们使用了字节缓冲输入流BufferedInputStream和字节缓冲输出流BufferedOutputStream,这两个流都是装饰器流,它们可以在内部维护一个缓冲区,可以提高读写效率。在使用这两个流时,我们需要提供一个缓冲区大小,这里我们设置为1MB。 在读写文件时,我们使用了一个byte数组作为缓存,每次从输入流中读取数据,然后写入到输出流中,直到读取完毕。最后,我们需要调用输出流的flush()方法,将缓存中的数据刷入文件中,确保文件的完整性。 注意:这里我们使用了Java 7中引入的try-with-resources语句,它可以自动关闭流,无需手动关闭。

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1、实验描述 本实验主要是通过以字节读取文件的方式,读取并打印本地文本数据。 2、推荐步骤 2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_001: 2-1.1. 在当前工程根目录下创建一个文本文件:myjava.txt 2-1.2. 在文本文件中写a~z的26个英文小写字母并保存 2-1.3. 创建java类-Fileoutput。 2-2. 创建读取文件内容的方法-readFile,入参为文件路径,返回值类型为String。 2-3. readFile方法中的变量初始化: 2-3.1. 创建StringBuffer类型变量实例,用于存放多次读取到的文本数据。 2-3.2. 创建byte[]类型的变量,长度为2048,用于存储一次读取到的字节数据。 2-3.3. 创建int类型的变量count,用于记录一次读取到的字节数。 2-4. readFile方法中循环读取文件数据: 2-4.1. 用入参做参数,生成FileInputStream类型的实例。 2-4.2. 创建while循环,循环读取数据: 1) 循环条件:执行FileInputStream对象的read函数,把读到的数据存到byte数组中, 把read函数的返回值存放到count变量中,并且count不等于-1。 2) 循环内容:将读取到的数据转换并添加到StringBuffer中。 2-4.3. 关闭文件读取流-FileInputStream对象。 2-5. 抓取IO异常: 2-5.1. try-catch语句抓取2-4中抛出的IOException。 2-6. 循环结束后,返回StringBuffer中的文本数据。 3、验证与测试: 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用readFile方法,读取当前项目工程下的myjava.txt文件内容并输出到控制台 1) 文件路径:myjava.txt 3-1.3. 运行该项目,观察控制台能否显示文件中的内容。

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