c++接口设计
时间: 2023-08-03 11:10:31 浏览: 65
C++ 接口设计的主要目的是为了实现模块化和高内聚性,使得模块之间的依赖关系更加清晰,易于维护和扩展。以下是一些常用的 C++ 接口设计方法:
1. 抽象类接口设计方法:通过定义纯虚函数来实现接口定义,这样就可以实现多态性,并且不同的子类可以实现不同的行为。
```c++
class IShape {
public:
virtual ~IShape() {}
virtual double area() const = 0;
virtual double perimeter() const = 0;
};
```
2. 模板接口设计方法:通过模板参数来实现接口定义,这样可以使代码更加通用,具有更好的扩展性。
```c++
template<typename T>
class IContainer {
public:
virtual ~IContainer() {}
virtual void add(T item) = 0;
virtual void remove(T item) = 0;
virtual bool contains(T item) const = 0;
};
```
3. 回调接口设计方法:定义一个回调函数指针,让客户端提供一个回调函数实现,然后在对象内部使用回调函数来完成某个功能。
```c++
class Button {
public:
typedef std::function<void()> Callback;
Button(Callback cb) : callback(cb) {}
void click() { callback(); }
private:
Callback callback;
};
```
4. 观察者接口设计方法:定义一个观察者接口,让客户端实现观察者接口,然后在被观察者对象内部调用观察者的方法来通知客户端。
```c++
class IObserver {
public:
virtual ~IObserver() {}
virtual void update() = 0;
};
class Subject {
public:
void attach(IObserver* observer);
void detach(IObserver* observer);
void notify();
private:
std::vector<IObserver*> observers;
};
```