substance designer做木纹
时间: 2023-11-11 10:08:06 浏览: 159
使用Substance Designer制作木纹纹理的步骤如下:
1. 创建一个新的Substance Designer项目,选择默认的PBR Metal Rough模板。
2. 在节点图中添加一个“Gradient Map”节点,将其连接到“Base Color”输入节点。调整渐变颜色,以便在木纹上创建变化。
3. 添加一个“Warp”节点,并将其连接到“Gradient Map”节点。调整扭曲参数以创建木材的天然纹理。
4. 添加一个“Tile Sampler”节点,并将其连接到“Warp”节点。加载所需的木纹贴图,并调整平铺和旋转参数,以便根据需要重复木纹。
5. 添加一个“Levels”节点,并将其连接到“Tile Sampler”节点。使用该节点来调整木纹的对比度和亮度。
6. 最后,在“Output”节点中创建输出纹理。将“Base Color”输出连接到“Base Color”输入,将“Normal”输出连接到“Normal”输入。
7. 调整输出纹理的大小和格式,保存纹理并导出到您的3D应用程序中。
这样,您就可以使用Substance Designer轻松地制作出漂亮的木纹纹理。
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