列举出Java保存计算的计算器中的三个类,并说明该类在项目中的功能

时间: 2024-04-23 19:23:04 浏览: 142
Java保存计算的计算器中的三个类包括: 1. Calculator:实现计算器的基本功能,包括数字、运算符和括号的输入、计算表达式、显示结果等。 2. CalculatorFrame:实现计算器的用户界面,包括数字键盘、运算符键盘、显示屏、清除键等。 3. CalculatorIO:实现计算器的数据保存和读取功能,包括将计算记录保存到本地文件、从本地文件读取计算记录等。 这三个类在项目中的功能分别为: 1. Calculator类是计算器的核心类,负责实现计算器的基本计算功能,包括接收用户输入的表达式、解析表达式、计算表达式、显示结果等。 2. CalculatorFrame类是计算器的用户界面类,负责将计算器的功能与用户界面进行交互,包括将用户输入的表达式传递给Calculator类进行计算、将计算结果显示在屏幕上、响应按钮的点击事件等。 3. CalculatorIO类是计算器的数据输入输出类,负责将计算记录保存到本地文件、从本地文件读取计算记录等,保证了计算器的数据持久化,用户可以随时查看之前的计算记录。
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列举两个java抽象类实际应用场景,主要包括场景介绍,类设计和测试。

1. 抽象类:动物类(Animal) 场景介绍: 动物类是一个抽象类,用于描述各种动物的共性特征,例如体型、食性、行为等。具体的动物类都是该抽象类的子类,如猫、狗、鸟等。在该场景中,我们需要设计一个动物园管理系统,需要对各种动物进行分类、管理及展示。 类设计: 动物类(Animal)是一个抽象类,其中包含了如下方法: - eat():表示动物进食的行为; - move():表示动物运动的行为; - sound():表示动物发出声音的行为。 具体的动物类都需要继承该抽象类,并实现其中的抽象方法,例如: - 猫类(Cat)是动物类的一个子类,其中实现了eat()方法、move()方法和sound()方法; - 狗类(Dog)是动物类的一个子类,其中实现了eat()方法、move()方法和sound()方法; - 鸟类(Bird)是动物类的一个子类,其中实现了eat()方法、move()方法和sound()方法。 测试: 在测试中,我们可以创建一个动物园类(Zoo),该类中包含了各种动物,例如猫、狗、鸟等。我们可以调用各种动物的方法,例如猫的eat()方法、狗的move()方法和鸟的sound()方法,来测试各个子类的实现情况。 2. 抽象类:图形类(Shape) 场景介绍: 图形类是一个抽象类,用于描述各种形状的共性特征,例如面积、周长等。具体的图形类都是该抽象类的子类,如圆形、矩形、三角形等。在该场景中,我们需要设计一个图形计算器,用于计算各种形状的面积和周长。 类设计: 图形类(Shape)是一个抽象类,其中包含了如下方法: - getArea():表示计算图形面积的方法; - getPerimeter():表示计算图形周长的方法。 具体的图形类都需要继承该抽象类,并实现其中的抽象方法,例如: - 圆形类(Circle)是图形类的一个子类,其中实现了getArea()方法和getPerimeter()方法; - 矩形类(Rectangle)是图形类的一个子类,其中实现了getArea()方法和getPerimeter()方法; - 三角形类(Triangle)是图形类的一个子类,其中实现了getArea()方法和getPerimeter()方法。 测试: 在测试中,我们可以创建一个图形计算器类(ShapeCalculator),该类中包含了各种图形,例如圆形、矩形、三角形等。我们可以调用各种图形的方法,例如圆形的getArea()方法、矩形的getPerimeter()方法和三角形的getArea()方法,来测试各个子类的实现情况。同时,我们也可以通过计算各个图形的面积和周长,来测试抽象类中定义的方法的正确性。
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