用python写一个websocket服务器并处理重连等问题
时间: 2023-06-19 08:06:56 浏览: 152
好的,让我们来写一个基于 Python 的 WebSocket 服务器,同时处理重连等问题。
首先,我们需要安装 `websockets` 库,可以使用以下命令进行安装:
```
pip install websockets
```
接下来,我们来编写一个 WebSocket 服务器的代码,同时处理重连等问题。以下是示例代码:
```python
import asyncio
import websockets
# 定义全局变量,用于记录连接状态
connected = set()
async def handler(websocket, path):
# 将新连接加入连接状态中
connected.add(websocket)
try:
async for message in websocket:
# 处理接收到的消息
# 在这里添加你的处理逻辑
# 将消息广播给所有连接
for conn in connected:
await conn.send(message)
except websockets.exceptions.ConnectionClosed as e:
# 处理连接关闭异常
print(f"Connection closed: {e}")
finally:
# 将连接从连接状态中移除
connected.remove(websocket)
async def start_server():
async with websockets.serve(handler, "localhost", 8080):
print("WebSocket server started")
await asyncio.Future() # 保持服务器运行
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(start_server())
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个 `connected` 集合,用于记录所有连接状态。然后定义了一个 `handler` 函数,用于处理接收到的消息,同时将消息广播给所有连接。
在 `start_server` 函数中,我们使用 `websockets.serve` 函数创建一个 WebSocket 服务器。当有新连接进来时,`handler` 函数将被调用。最后,我们使用 `asyncio.Future()` 保持服务器运行。
接下来,我们来处理重连等问题。以下是修改后的代码:
```python
import asyncio
import websockets
async def handler(websocket, path):
try:
while True:
# 处理接收到的消息
# 在这里添加你的处理逻辑
# 将消息发送给客户端
await websocket.send("Hello, world!")
# 等待客户端的回复
response = await asyncio.wait_for(websocket.recv(), timeout=10)
print(f"Received response: {response}")
except websockets.exceptions.ConnectionClosed as e:
# 处理连接关闭异常
print(f"Connection closed: {e}")
# 重新连接服务器
await asyncio.sleep(5)
await connect()
async def connect():
try:
async with websockets.connect("ws://localhost:8080") as websocket:
print("WebSocket connected")
await handler(websocket, "")
except Exception as e:
# 处理连接异常
print(f"Connection failed: {e}")
# 等待一段时间后重新连接服务器
await asyncio.sleep(5)
await connect()
async def start():
while True:
await connect()
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(start())
```
在上面的代码中,我们修改了 `handler` 函数,使用 `asyncio.wait_for` 等待客户端回复,并处理连接关闭异常。当连接关闭时,我们等待一段时间后重新连接服务器。
我们还定义了一个 `connect` 函数,用于连接 WebSocket 服务器。当连接异常时,我们等待一段时间后重新连接服务器。
最后,我们定义了一个 `start` 函数,用于循环调用 `connect` 函数。
现在我们已经完成了一个基于 Python 的 WebSocket 服务器,并处理了重连等问题。你可以根据自己的需要修改代码,实现自己的功能。
阅读全文