C#arcengine渲染透明填充shp图层

时间: 2023-07-12 20:05:36 浏览: 150
在ArcEngine中渲染透明填充的shp图层,可以使用以下代码: ```csharp // 获取要素图层 IFeatureLayer featureLayer = axMapControl1.get_Layer(0) as IFeatureLayer; // 创建一个简单渲染器 ISimpleRenderer simpleRenderer = new SimpleRendererClass(); // 创建一个填充符号 ISimpleFillSymbol simpleFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); simpleFillSymbol.Color = GetRGBColor(255, 0, 0); // 填充颜色 simpleFillSymbol.Outline.Color = GetRGBColor(0, 0, 255); // 边框颜色 simpleFillSymbol.Outline.Width = 1; // 边框宽度 simpleFillSymbol.Style = esriSimpleFillStyle.esriSFSSolid; // 填充样式 // 设置填充符号的透明度 IColor color = simpleFillSymbol.Color; color.Transparency = 50; // 透明度值,0-100之间 simpleFillSymbol.Color = color; // 将填充符号绑定到简单渲染器中 simpleRenderer.Symbol = simpleFillSymbol as ISymbol; // 将简单渲染器绑定到要素图层中 featureLayer.Renderer = simpleRenderer as IFeatureRenderer; // 刷新地图控件 axMapControl1.Refresh(); ``` 其中,`GetRGBColor()` 是一个自定义方法,用于获取 RGB 颜色。 注意,这里使用的是简单符号渲染方式,如果需要使用唯一值、分类或分级渲染,则需要使用不同的渲染器和符号。

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